「超巨大都市」の版間の差分
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+ | 人口40000人の都市。発展前と比べ人口が10000人増える。 | ||
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− | + | 超巨大都市(中心)は、周囲1Hex全てが超巨大都市でないときに崩壊する。 | |
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これは、超巨大都市に発展したときの7マスのいずれか一か所が破壊されたときに、残りの超巨大都市も崩壊することを意味する。しかし、ターン処理の都合上、崩壊に2ターン要することもある。 | これは、超巨大都市に発展したときの7マスのいずれか一か所が破壊されたときに、残りの超巨大都市も崩壊することを意味する。しかし、ターン処理の都合上、崩壊に2ターン要することもある。 | ||
崩壊すると、最大規模で元々の地形に戻る。 | 崩壊すると、最大規模で元々の地形に戻る。 | ||
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+ | == 関連項目 == | ||
+ | *[[究想の箱庭の地形一覧]] | ||
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+ | [[Category:究想の箱庭の地形]] | ||
+ | [[Category:都市]] | ||
+ | [[Category:農場]] | ||
+ | [[Category:工場]] | ||
+ | [[Category:職場]] |
2022年8月28日 (日) 04:45時点における最新版
超巨大都市(ちょうきょだいとし)は、究想の箱庭に存在する地形である。究想の箱庭の地形でも屈指の耐災害性能を持ち、超巨大都市で島中を埋め尽くすまでがゲーム終盤の目標となる。
目次
発展条件
記念碑(海底記念碑を除き、ロケット台を含む)の周囲1Hexが巨大地形(巨大農場等)のみから成り、以下の条件をすべて満たしたときに25%の確率で当該記念碑とその周囲1Hexが超巨大都市に発展する。
- 人口が100万人以上
- 国連保護を受けていない
- 商業ビル規模が45万人より多い(46万人規模以上)
一方の巨大地形が超巨大都市になり、他方の巨大都市が超巨大都市にならないとき、ならなかった方の巨大地形は元の地形(巨大農場であれば農場)に戻る。そのときの規模は、災害やミサイル攻撃により元の地形に戻るときと同じである。
発展後地形
発展前 | 発展後 |
---|---|
記念碑 | 超巨大都市(中心) |
巨大都市 | 超巨大都市(都市) |
巨大農場 | 超巨大都市(農場) |
巨大工場 | 超巨大都市(工場) |
巨大ビル | 超巨大都市(商業) |
超巨大都市(中心)
人口40000人の都市。
記念碑は描かれているが、記念碑としてはカウントされない。
無策で超巨大都市を埋め尽くすと森系地形の割合が減り、日照り・洪水のリスクが高まってしまい巨大地形からの衰退を招きやすくなる。最終盤まで開発をスムーズに進めたい場合、海底記念碑・気象衛星を併用し、森系地形の割合低下を抑えることが重要。
超巨大都市(都市)
人口40000人の都市。発展前と比べ人口が10000人増える。
超巨大都市(農場)
60000人規模の農場。発展前と比べ規模は増えない。
超巨大都市(工場)
200000人規模の工場。発展前と比べ規模は増えない。
超巨大都市(商業)
300000人規模の商業ビル。発展前と比べ規模は増えない。
災害
火災・台風・津波・地震の影響を受けない。また、通常ミサイル攻撃(PPミサイル・バイオミサイル等を含む)を防衛する。
噴火・隕石・巨大隕石等の地形に依存しない災害は受け、陸地破壊弾・破壊PP弾・核ミサイル・S埋め立て弾も被弾する。
崩壊条件
超巨大都市(中心)は、周囲1Hex全てが超巨大都市でないときに崩壊する。
それ以外の超巨大都市は周囲1Hexに超巨大都市(中心)が存在しないときに崩壊する。
これは、超巨大都市に発展したときの7マスのいずれか一か所が破壊されたときに、残りの超巨大都市も崩壊することを意味する。しかし、ターン処理の都合上、崩壊に2ターン要することもある。
崩壊すると、最大規模で元々の地形に戻る。