「町」の版間の差分

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| name=町
 
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| 画像=[[ファイル:Land4.gif|町]]
 
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| 初期規模=3000
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| 火災=あり
 
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| 地震=なし
 
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| 台風=なし
 
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| 津波=あり
 
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| 怪獣出現=する
 
| 怪獣侵入=可能
 
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| 方法=[[村]]の人口が3000人に達した時、自動的にこの地形に昇格する。
 
| 方法=[[村]]の人口が3000人に達した時、自動的にこの地形に昇格する。
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== 各箱庭の特徴 ==
 
== 各箱庭の特徴 ==
 
=== [[究想の箱庭]]における町 ===
 
=== [[究想の箱庭]]における町 ===
一定の確率で[[スラム街]]に変化する。失業者([[人口]]-職場合計×1.3の値だけの人数)5万人当たり1%、そのターンに入ってきた[[難民]]1万人当たり3%、食糧不足の時は5倍に増加する。
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職場数に関する条件を満たすと[[スラム街]]に変化することがある。
職場が余っていれば5万人あたり難民分の確率が1%減る。最大で0%まで減らすことが可能で、この場合元の地形に戻る。
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
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[[Category:都市]]
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[[Category:都市|*2]]

2022年6月11日 (土) 04:57時点における最新版

町
初期規模 3000人
最大規模 9900人
災害判定
火災 あり
地震 なし
台風 なし
津波 あり
怪獣出現 する
怪獣侵入 可能
設置方法
の人口が3000人に達した時、自動的にこの地形に昇格する。


(まち)とは、地形の1つである。

概要

居住型地形の第2段階である。

人口は引き続き自然増加し、10000人に達すると都市になる。

各箱庭の特徴

究想の箱庭における町

職場数に関する条件を満たすとスラム街に変化することがある。

関連項目