「掘削」の版間の差分

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'''掘削'''(くっさく)とは、コマンドの1つである。
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'''掘削'''(くっさく)とは、計画の1つである。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
必要な資金は200億円。[[山]]を[[荒地]]に、[[平地]]・[[荒地]]を[[浅瀬]]に、[[浅瀬]]を[[海]]にすることができる。
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必要な資金は200億円。[[山]]を[[荒地]]に、[[平地]]・[[荒地]]を[[浅瀬]]に、[[浅瀬]]を[[海]]にすることができる。[[海底油田]]・[[海底基地]]・すべての[[怪獣]]は掘削できない。[[埋め立て]]とは異なり、周囲1Hexに陸地がある必要はない。
  
また、[[海]]に実施すると[[海底油田]]を発見する事がある。この場合、数量1以上でコマンド入力する。数量1につき200億がかかり、油田の発見率は数量1につき1%アップする。
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また、[[海]]に実施すると[[海底油田]]を発見する事がある。この場合、数量1以上で計画入力する。数量1につき200億がかかり、油田の発見率は数量1につき1%アップする。
  
 
== 各箱庭の特徴 ==
 
== 各箱庭の特徴 ==
 
=== [[Hakoniwa R.A.]]における掘削 ===
 
=== [[Hakoniwa R.A.]]における掘削 ===
[[荒地]]を一気に[[海]]にすることができる[[2段階掘削]]コマンドが存在する。
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[[荒地]]を一気に[[海]]にすることができる[[2段階掘削]]が存在する。
  
 
=== [[究想の箱庭]]における掘削 ===
 
=== [[究想の箱庭]]における掘削 ===
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次の地形も掘削できない。
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* [[海底都市]]
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* [[海底農場]]
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* [[海底防衛施設]]
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* [[海底消防署]]
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* [[船舶]]
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次の地形は掘削すると海になる。
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* [[養殖場]]
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* [[防波堤]]
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* [[海底記念碑]]
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海底油田の発見できる確率の上限が50%となっている。
 
海底油田の発見できる確率の上限が50%となっている。
  
また、[[荒地]]・[[平地]]・陸の居住型地形に数量付きの掘削を実行することにより[[温泉]]を発見することがある。こちらも発見確率の上限は50%である。
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また、[[荒地]]・[[平地]]・[[村]]・[[町]]・[[都市]]に数量付きの掘削(最大50回)を実行することにより[[温泉]]を発見することがある。温泉を発見できなかった場合は、実行された土地は荒地になる。
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温泉の発見確率は、「回数+周囲1Hexの山の数×10」%である。前述の通り、回数は最大50回であるが、山の数による上方補正に限度はない。掘削によって発見された温泉の初期水量は、20ℓから「回数+40」ℓまでのランダムな値をとる。
  
 
=== [[箱庭諸島S.E]]における掘削 ===
 
=== [[箱庭諸島S.E]]における掘削 ===
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[コマンド一覧]]
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* [[計画一覧]]
*[[2段階掘削]]
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* [[2段階掘削]]
*[[高速掘削]]
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* [[高速掘削]]
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* [[埋め立て]]
  
 
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[[Category:コマンド]]
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2019年7月21日 (日) 03:59時点における最新版

掘削(くっさく)とは、計画の1つである。

概要

必要な資金は200億円。荒地に、平地荒地浅瀬に、浅瀬にすることができる。海底油田海底基地・すべての怪獣は掘削できない。埋め立てとは異なり、周囲1Hexに陸地がある必要はない。

また、に実施すると海底油田を発見する事がある。この場合、数量1以上で計画入力する。数量1につき200億がかかり、油田の発見率は数量1につき1%アップする。

各箱庭の特徴

Hakoniwa R.A.における掘削

荒地を一気ににすることができる2段階掘削が存在する。

究想の箱庭における掘削

次の地形も掘削できない。

次の地形は掘削すると海になる。

海底油田の発見できる確率の上限が50%となっている。

また、荒地平地都市に数量付きの掘削(最大50回)を実行することにより温泉を発見することがある。温泉を発見できなかった場合は、実行された土地は荒地になる。

温泉の発見確率は、「回数+周囲1Hexの山の数×10」%である。前述の通り、回数は最大50回であるが、山の数による上方補正に限度はない。掘削によって発見された温泉の初期水量は、20ℓから「回数+40」ℓまでのランダムな値をとる。

箱庭諸島S.Eにおける掘削

天気が曇りのときに実行するとマナ・クリスタルを発見することがある。

系列

(なし) 掘削 マナ・クリスタル 発電所建設 ルナ

関連項目