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ダメージが通る場合、与えるダメージ量は'''1~AP-怪獣番号'''、受けるダメージ量は'''1~怪獣番号-DP'''となる。
 
ダメージが通る場合、与えるダメージ量は'''1~AP-怪獣番号'''、受けるダメージ量は'''1~怪獣番号-DP'''となる。
  
よってマスコットいのらで[[スライム]]狩りを行う際にはSPが16以上あればよく、すべての怪獣にダメージを受けないためにはSPが35以上(怪獣番号が最高なのは[[超神獣テトラ]]の30)あればよい。
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よってマスコットいのらで[[奇獣スライム|スライム]]狩りを行う際にはSPが16以上あればよく、すべての怪獣にダメージを受けないためにはSPが35以上(怪獣番号が最高なのは[[超神獣テトラ]]の30)あればよい。
  
 
怪獣を倒した際、'''怪獣の残骸金額/1000億'''の確率でステータスがアップする。その際どのステータスがアップするかは、エサをあげるを行った時と同じ確率である。
 
怪獣を倒した際、'''怪獣の残骸金額/1000億'''の確率でステータスがアップする。その際どのステータスがアップするかは、エサをあげるを行った時と同じ確率である。

2014年10月15日 (水) 08:03時点における版

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マスコットいのらとは、Hakoniwa R.A.に登場する怪獣である。

概要

生物大学に飼われており、他の怪獣と戦う。生物大学を「待機」の状態にしておくと、怪獣が現れた場合自動的にマスコットいのらが出動する。生物大学にいるマスコットいのらにエサをあげるとHP、AP、DP、SPのいずれかが上がる。

マスコットいのらが出動中に死亡した場合、テトラが直後に入学しなければ生物大学が消滅し平地になってしまう。 また、災害やテトラ入学などで帰る場所を失った場合、消滅する。

他の怪獣と戦う能力について

島にいる怪獣を対象に、1ターンに1回戦闘を行う。

与えるダメージと受けるダメージはAP・DP・SP・相手の怪獣番号により決定される。

1 - ((SP+1)/(5+怪獣番号))の確率で与えるダメージが0になる。確率が0以下となる場合はダメージが必ず通る。

SP/(5+怪獣番号)(1以上の場合必ず)の確率で受けるダメージが0になる。

ダメージが通る場合、与えるダメージ量は1~AP-怪獣番号、受けるダメージ量は1~怪獣番号-DPとなる。

よってマスコットいのらでスライム狩りを行う際にはSPが16以上あればよく、すべての怪獣にダメージを受けないためにはSPが35以上(怪獣番号が最高なのは超神獣テトラの30)あればよい。

怪獣を倒した際、怪獣の残骸金額/1000億の確率でステータスがアップする。その際どのステータスがアップするかは、エサをあげるを行った時と同じ確率である。

関連項目