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== 能力詳細 ==
 
== 能力詳細 ==
*増殖判定は移動に成功し、移動先で生存した後にのみ行われる。移動できなかった場合や、移動先の防衛施設・エネルギータンク・レーザー砲・混沌によって消滅した場合は増殖しない。
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*増殖判定は移動に成功し、移動先で生存した後にのみ行われる。移動できなかった場合や、移動先の[[防衛施設]]・[[エネルギータンク]]・[[レーザー砲]]・[[混沌]]によって消滅した場合は増殖しない。
*増殖判定に成功すると、移動後の位置に隣接するヘックスから最大3回、増殖先をランダムに探す。海・海底基地・海底油田・船舶・怪獣・山・記念碑しか抽選できなかった場合は増殖せず、専用ログも出ない。
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*増殖判定に成功すると、移動後の位置に隣接するヘックスから最大3回、増殖先をランダムに探す。[[海]]・[[海底基地]]・[[海底油田]]・[[船舶]]・[[怪獣]]・[[山]]・[[記念碑]]しか抽選できなかった場合は増殖せず、専用ログも出ない。
 
*増殖した個体は元の個体と同じ体力を持つ。ただし体力が2以上だった場合は、元の個体と増殖個体の体力がそれぞれ1減る。
 
*増殖した個体は元の個体と同じ体力を持つ。ただし体力が2以上だった場合は、元の個体と増殖個体の体力がそれぞれ1減る。
*レーザー砲上に増殖した個体はレーザー砲と相打ちになり、自動防衛が有効な防衛施設上では自爆を起こす。一方、エネルギータンクや虚空・混沌は増殖した個体によってそのまま上書きされる。
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*レーザー砲上に増殖した個体はレーザー砲と相打ちになり、自動防衛が有効な防衛施設上では自爆を起こす。一方、[[エネルギータンク]]や[[虚空]]・[[混沌]]は増殖した個体によってそのまま上書きされる。
 
*陸上怪獣を捕食した場合は、対象の体力から1を引いた値だけ体力を回復する。回復後の体力上限は15。
 
*陸上怪獣を捕食した場合は、対象の体力から1を引いた値だけ体力を回復する。回復後の体力上限は15。
 
*マニュアルでは「どんな種類であれ」捕食するとされるが、海怪獣を捕食しようとするとソフトウェアバグ側が溺死し、対象の海怪獣は残る。この場合は「生息環境の違いにより溺死しました。」というログが出る。
 
*マニュアルでは「どんな種類であれ」捕食するとされるが、海怪獣を捕食しようとするとソフトウェアバグ側が溺死し、対象の海怪獣は残る。この場合は「生息環境の違いにより溺死しました。」というログが出る。

2026年8月8日 (土) 00:48時点における最新版

ソフトウェアバグ
能力値
体力 1
最低出現人口 250000人
残骸 10億円
経験値 1
特殊能力
増殖・捕食

ソフトウェアバグは、お座敷箱庭に出現する怪獣である。獲得フシギ0。

概要

30%の確率で増殖する。移動先に怪獣がいる場合は、その怪獣を種類にかかわらず捕食する。

能力詳細

  • 増殖判定は移動に成功し、移動先で生存した後にのみ行われる。移動できなかった場合や、移動先の防衛施設エネルギータンクレーザー砲混沌によって消滅した場合は増殖しない。
  • 増殖判定に成功すると、移動後の位置に隣接するヘックスから最大3回、増殖先をランダムに探す。海底基地海底油田船舶怪獣記念碑しか抽選できなかった場合は増殖せず、専用ログも出ない。
  • 増殖した個体は元の個体と同じ体力を持つ。ただし体力が2以上だった場合は、元の個体と増殖個体の体力がそれぞれ1減る。
  • レーザー砲上に増殖した個体はレーザー砲と相打ちになり、自動防衛が有効な防衛施設上では自爆を起こす。一方、エネルギータンク虚空混沌は増殖した個体によってそのまま上書きされる。
  • 陸上怪獣を捕食した場合は、対象の体力から1を引いた値だけ体力を回復する。回復後の体力上限は15。
  • マニュアルでは「どんな種類であれ」捕食するとされるが、海怪獣を捕食しようとするとソフトウェアバグ側が溺死し、対象の海怪獣は残る。この場合は「生息環境の違いにより溺死しました。」というログが出る。
  • 自然出現時には通常の出現ログに続けて「なんてこった!そこらじゅうにいるぞ!」という専用ログが出力される。

関連項目