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Hakoniwapedia - 利用者の投稿記録 [ja]
2024-03-28T22:23:01Z
利用者の投稿記録
MediaWiki 1.23.5
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B%E8%A1%9B%E6%98%9F(R.A.)
防衛衛星(R.A.)
2021-01-18T11:27:04Z
<p>トリカブト: /* 発射条件 */</p>
<hr />
<div>これは[[Hakoniwa R.A.]]の防衛衛星です。[[箱庭諸島S.E]]・[[箱庭諸島 GS]]の防衛衛星は[[防衛衛星(S.E)]]・[[防衛衛星(GS)]]を参照してください。<br />
----<br />
<br />
[[ファイル:Bouei.gif]]'''防衛衛星'''(ぼうえいえいせい)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[Hakoniwa R.A.の人工衛星|人工衛星]]である。<br />
<br />
== 発射条件 ==<br />
[[人工衛星打ち上げ]]で発射することができる。島に[[ロケット]]または[[コスモ発電所]]が5つ以上必要で、[[軍事技術]]が100以上である必要がある。(但し軍事技術が100以上でも低い場合失敗することもある。)<br />
<br />
必要な[[資金]]は49995億円。<br />
<br />
== 効果 ==<br />
島に飛んでくる[[ミサイル]]を防衛する。防衛する確率は軍事技術に比例し、軍事技術1につき0.2%。軍事技術が500以上あれば、確実に防衛することができる。また、[[防衛衛星(S.E)|S.Eの同名のもの]]と違い自分の島のミサイルも防衛する。<br />
<br />
ミサイルを1発防衛するごとにENを2%消費する。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の人工衛星]]<br />
*[[防衛施設]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ほうえいえいせい}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:人工衛星]]<br />
[[Category:軍事]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E6%96%87%E9%83%A8%E7%A7%91%E5%AD%A6%E7%9C%81
文部科学省
2021-01-18T00:59:35Z
<p>トリカブト: 省エネの維持費を修正</p>
<hr />
<div>[[画像:land75.gif|文部科学省]]<br />
'''文部科学省'''(もんぶかがくしょう)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
ver.050202で追加された施設である。[[宇宙ステーション(R.A.)|宇宙ステーション]]の人口100万人以上で[[島役所]]所持、[[総合Point制度|総合pts]]110000以上、全[[大学]]所持(ただし[[農業大学]]・[[工業大学]]・[[総合大学]]は2つ以上必要)、軍事技術1001以上の要件を満たした場合に島役所が変化して出来上がる。政策を実施し効果を発揮させる。<br />
<br />
最新版では文部科学省に[[島役所建設]]を行うと形態が第1→第2→第3→第4形態に変わり、第4形態の文部科学省が条件を満たすと[[島営企業]]に変わる。<br />
<br />
== 政策 ==<br />
政策は全部で6種類あり、それぞれレベル次第で特殊な能力を発揮する。<br />
<br />
=== 省エネ ===<br />
[[核融合発電所]]の不安定を緩和することができる。レベル1あたり1%だけ消費[[電力]]を減らせる。最大レベル50。因みに開発計画の画面においては「消費電力-(レベル)%」と表示される。<br />
<br />
=== 教育 ===<br />
レベルの数値までの数量を指定して[[大学建設]]を行うことで任意の大学が建てられる。大学を指定すると、建設費用に(数量)兆円だけ余計に掛かる。指定する数量は以下の通りである。最大レベルは10だが、実質的に効果を持つのはLv9までである。初期レベル1。<br />
<br />
指定0:通常通りランダム<br />
<br />
指定1:[[農業大学]]<br />
<br />
指定2:[[工業大学]]<br />
<br />
指定3:[[総合大学]]<br />
<br />
指定4:[[軍事大学]]<br />
<br />
指定5:[[生物大学]]<br />
<br />
指定6:[[気象大学]]<br />
<br />
指定7:[[経済大学]]<br />
<br />
指定8:[[魔法大学]]<br />
<br />
指定9:[[電工大学]]<br />
<br />
=== 防災 ===<br />
[[Hakoniwa R.A.の人工衛星|人工衛星]]と連携して[[災害]]を極力抑える。維持費が高額であり、人工衛星及び[[お守り]]があれば十分のことが多いので使われることは少ない。最大レベルは5。<br />
<br />
=== 観光 ===<br />
[[リゾート地]]・[[臨海リゾートホテル]]・[[カジノ]]に観光客を集めやすくなる。また[[動物園]]の怪獣が増えやすくなる。最大レベル10。<br />
<br />
=== 自然 ===<br />
[[森]]の木、家畜([[牧場]]・[[養豚場]]・[[養鶏場]])が増えやすくなる。最大レベル10。<br />
<br />
=== 貯蓄 ===<br />
[[食料]]と[[資金]]が多く持てるようになる。最大10倍まで持てるようになる。[[オークション]]に参加する上では必需品といえる。最大レベル10。開発画面には「貯蓄(レベル)倍」と表示される。<br />
<br />
== 予算・維持費 ==<br />
<!-- hakoniwaRA JS version1.06で確認。最新Ver.とは仕様が異なる可能性がある。 --><br />
予算とは政策レベルを上げる時に必要な資金であり、政策や現在のレベルによって変動する。1ターンに1レベルしか変動しない為、レベルを複数上昇させる場合は毎ターン予算を更新すると安く済ませることが出来る。<br />
<br />
維持費とは、レベルを維持する際に毎ターン必要な資金でありこれが不足するとレベルが下がってしまう。維持費は予算として継続して投入する必要がある。下がる場合でも1ターンに1レベルしか変動しないので、予算を0にしてもいきなり最低レベルになるということはない。レベルを上げても維持費が要らない政策もある。<br />
<br />
政策ごとの予算及び維持費は以下のとおりである。<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! 政策名 !! 概要 !! Lv1 !! Lv2 !! Lv3 !! Lv4 !! Lv5 !! Lv6 !! Lv7 !! Lv8!! Lv9 !! Lv10-<br />
|-<br />
! rowspan="2" | 省エネ<br />
| 予算 || 1兆円 || 2兆円 || 3兆円 || 4兆円 || 5兆円 || 6兆円 || 7兆円 || 8兆円 || 9兆円 || 10兆円(以降+1兆円/Lv)<br />
|-<br />
| 維持費 || なし || なし || なし || なし || なし || なし || なし || なし || なし || Lv11以降は予算と同額<br />
|-<br />
! rowspan="2" | 教育<br />
| 予算 || - || 1兆円 || 6兆円 || 11兆円 || 16兆円 || 21兆円 || 26兆円 || 31兆円 || 36兆円 || 41兆円<br />
|-<br />
| 維持費 || - || なし || なし || なし || なし || なし || なし || なし || なし || なし<br />
|-<br />
! rowspan="2" | 防災<br />
| 予算 || 10兆円 || 20兆円 || 30兆円 || 40兆円 || 50兆円 || - || - || - || - || -<br />
|-<br />
| 維持費 || 6兆円 || 12兆円 || 18兆円 || 24兆円 || 30兆円 || - || - || - || - || -<br />
|-<br />
! rowspan="2" | 観光<br />
| 予算 || 5兆円 || 10兆円 || 15兆円 || 20兆円 || 25兆円 || 30兆円 || 35兆円 || 40兆円 || 45兆円 || 50兆円<br />
|-<br />
| 維持費 || なし || なし || なし || 5兆円 || 10兆円 || 15兆円 || 20兆円 || 25兆円 || 30兆円 || 35兆円<br />
|-<br />
! rowspan="2" | 自然<br />
| 予算 || 5兆円 || 10兆円 || 15兆円 || 20兆円 || 25兆円 || 30兆円 || 35兆円 || 40兆円 || 45兆円 || 50兆円<br />
|-<br />
| 維持費 || なし || なし || なし || なし || 5兆円 || 10兆円 || 15兆円 || 20兆円 || 25兆円 || 30兆円<br />
|-<br />
! rowspan="2" | 貯蓄<br />
| 予算 || - || 4兆円 || 9兆円 || 14兆円 || 19兆円 || 24兆円 || 29兆円 || 34兆円 || 39兆円 || 44兆円<br />
|-<br />
| 維持費 || - || 4兆円 || 9兆円 || 14兆円 || 19兆円 || 24兆円 || 29兆円 || 34兆円 || 39兆円 || 44兆円<br />
|}<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
*[[島役所]]<br />
*[[宇宙ステーション(R.A.)]]<br />
*[[生物大学]]<br />
*[[農業大学]]<br />
*[[工業大学]]<br />
*[[総合大学]]<br />
*[[軍事大学]]<br />
*[[気象大学]]<br />
*[[魔法大学]]<br />
*[[電工大学]]<br />
*[[経済大学]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:もんふかかくしよう}}<br />
[[Category:Hakoniwa_R.A.]]<br />
[[Category:地形]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E9%83%BD%E5%B8%82
空中都市
2021-01-17T05:53:50Z
<p>トリカブト: 電力の単位を修正</p>
<hr />
<div>[[画像:land81.gif|空中都市]]<br />
'''空中都市'''(くうちゅうとし)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
人口は225000人まで自然増加、最大300000人まで収容できる。人口に応じた職場・[[農場]]を所持(最大50000人規模)。膨大な電力を消費する(最大4500万kW)ので、[[コスモ発電所]]と併用して使われる。<br />
<br />
人口150000人以上の[[輝ける都市]]か人口20万人以上の[[カジノ]]を[[山]]に[[僕の引越し2]]で移動させることで造れる。<br />
<br />
[[海都市]]に必要な[[海上都市メガフロート]]より[[埋め立て]]で簡単に造れる山に移動させれば出来、建造が容易だが、海都市は島の面積に含まれないので一長一短である。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:くうちゆうとし}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:都市]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E6%B5%B7%E9%83%BD%E5%B8%82
海都市
2021-01-17T05:53:35Z
<p>トリカブト: 電力の単位を修正</p>
<hr />
<div>[[画像:land82.gif|海都市]]<br />
'''海都市'''(うみとし)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
人口は250000人まで自然増加、最大300000人まで収容できる。人口に応じた職場・[[農場]]を所持(最大50000人規模)。<br />
<br />
[[人口]]15万人以上の[[輝ける都市]]か人口20万人以上の[[カジノ]]を[[海上都市メガフロート]]に[[僕の引越し2]]で移動させることで造れる。<br />
<br />
電力を消費する(最大4500万kW)。<br />
<br />
扱いは海なので島面積には含まれないことより、面積の広い島が[[空中都市]]の代わりに使っている。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:うみとし}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:都市]]<br />
[[Category:海系地形]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E5%83%95%E3%81%AE%E5%BC%95%E8%B6%8A%E3%81%972
僕の引越し2
2021-01-12T10:18:15Z
<p>トリカブト: リダイレクト作成</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[僕の引越し2]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3
アイススコーピオン
2021-01-11T03:33:33Z
<p>トリカブト: アイシクルアローで氷石になる確率を追記</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=アイススコーピオン<br />
| 画像=[[Image:monster29.gif]]<br />
| 体力=5 <br />
| 最低出現人口=100万<br />
| 残骸=2000 <br />
| 経験値=7<br />
| 能力=ミサイル無効化、アイスストーム、アイシクルアロー<br />
}}<br />
'''アイススコーピオン'''とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[怪獣]]である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
氷河上を移動する。毎ターン周囲1hexをいかなる地形であっても[[氷河]]にしながら進む。<br />
<br />
しかしこれは移動できる陸がある状態に限られるため、1マスだけの隔離島に置いておけば自動的に怪獣を討伐し、あわよくば[[氷石]]まで作ってくれるいわば擬似[[イレギュラー]]として機能する。そのような理由から、対怪獣用として飼われている様子が見受けられる。<br />
<br />
== 特殊能力 ==<br />
[[ミサイル]]無効化(75%)、アイスストーム(周囲1hexを氷河にする)、アイシクルアロー([[ミサイル基地]]、[[防衛施設]]、怪獣、船舶、[[海底油田]]を破壊する。10%の確率で氷石になる。)<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[氷石]]<br />
*[[氷河]]<br />
*[[イレギュラー]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:あいすすこーひおん}}<br />
[[Category:怪獣]]<br />
[[Category:Hakoniwa_R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E6%B4%BE%E9%81%A3
魔術師派遣
2021-01-10T08:20:22Z
<p>トリカブト: JS版でなくオリジナルのバージョンを書くようにした</p>
<hr />
<div>'''魔術師派遣'''(まじゅつしはけん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する計画の一種である。<br />
<br />
電力を消費して魔法を作り出すコマンド。また、怪獣捕獲はこのコマンドの数量7で行える。<br />
<br />
== 怪獣捕獲 ==<br />
捕獲できるのは退治したことのある怪獣のみで、捕獲するには動物園に空きが必要。捕獲確率はバージョンによって異なる。<br />
<br />
=== ver.030314 ===<br />
「'''([[怪獣番号]]+怪獣HP)×50×(1~2の乱数) < [[軍事技術]]+[[生物大学]]の数×100'''」の条件を満たしていれば捕獲に成功する。<br />
<br />
「1000×怪獣番号」万kWより多くの発電力が必要。<br />
<br />
=== Final Edition ===<br />
「'''[[怪獣番号]]×怪獣HP×50 < [[軍事技術]]+[[生物大学]]の数×100'''」の条件を満たしていれば捕獲に成功する(乱数は関係しない)。<br />
<br />
「1000×(怪獣番号+1)」万kW以上の発電力が必要。<br />
<br />
== 関連事項 ==<br />
*[[魔法]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まじゅつしはけん}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:計画]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%81%BC%E7%86%B1%E3%81%AE%E7%82%8E
灼熱の炎
2021-01-10T08:10:03Z
<p>トリカブト: 電力の単位を修正</p>
<hr />
<div>'''灼熱の炎'''(しゃくねつのほのお)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[魔法]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
使用するには島に[[炎石]]と[[魔法大学]]が必要。[[魔術師派遣]]の数量0で使用できる。<br />
<br />
[[怪獣]]に使用した場合、炎Lvの値だけ怪獣にダメージを与える。その際消費する[[電力]]は4000+(炎Lv×400)万kW。<br />
<br />
[[腐海]]及び[[枯死海]]に使用した場合、選択した座標の周囲2Hexの腐海・枯死海を燃焼して[[荒地]]に出来る。その際に消費する電力は燃焼した腐海の数×(600-炎LV×50)万kW。<br />
<br />
ダメージがランダム値でないので安定したダメージが期待できる。<br />
== 関連項目 == <br />
*[[電力]]<br />
*[[魔法]]<br />
*[[魔法大学]]<br />
*[[炎石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:しゃくねつのほのお}}<br />
[[Category:魔法]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC
ダークアロー
2021-01-10T08:08:35Z
<p>トリカブト: 電力の単位を修正</p>
<hr />
<div>'''ダークアロー'''とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[魔法]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
使用するには島に[[闇石]]と[[魔法大学]]が必要。<br />
<br />
[[怪獣]]に使用した場合、(闇Lv×10)%の確率で怪獣を即死させる。その際消費する[[電力]]は10000万kW。<br />
<br />
[[腐海]]及び[[枯死海]]に使用した場合、(闇LV×20)%の確率で島に存在する全ての腐海・枯死海の樹齢を(10+闇LV)増加させられる。その際に消費する電力は(老化腐海数×200)万kW。ただし、自島の腐海・枯死海には使用できない。<br />
<br />
枯死海を利用した[[ユニーク地形]]稼ぎによく利用される。これを利用すれば[[魔石]]を最も容易に入手できる。<br />
== 関連項目 == <br />
*[[電力]]<br />
*[[魔法]]<br />
*[[魔法大学]]<br />
*[[闇石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:たーくあろー}}<br />
[[Category:魔法]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E6%B4%BE%E9%81%A3
魔術師派遣
2021-01-10T08:07:17Z
<p>トリカブト: バージョンによる捕獲確率の違いを追記</p>
<hr />
<div>'''魔術師派遣'''(まじゅつしはけん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する計画の一種である。<br />
<br />
電力を消費して魔法を作り出すコマンド。また、怪獣捕獲はこのコマンドの数量7で行える。<br />
<br />
== 怪獣捕獲 ==<br />
捕獲できるのは退治したことのある怪獣のみで、捕獲するには動物園に空きが必要。捕獲確率はバージョンによって異なる。<br />
<br />
=== JS版 Ver1.06 ===<br />
「'''([[怪獣番号]]+怪獣HP)×50×(1~2の乱数) < [[軍事技術]]+[[生物大学]]の数×100'''」の条件を満たしていれば捕獲に成功する。<br />
<br />
「1000×怪獣番号」万kWより多くの発電力が必要。<br />
<br />
=== Final Edition ===<br />
「'''[[怪獣番号]]×怪獣HP×50 < [[軍事技術]]+[[生物大学]]の数×100'''」の条件を満たしていれば捕獲に成功する(乱数は関係しない)。<br />
<br />
「1000×(怪獣番号+1)」万kW以上の発電力が必要。<br />
<br />
== 関連事項 ==<br />
*[[魔法]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まじゅつしはけん}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:計画]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E8%85%90%E6%B5%B7
腐海
2021-01-10T07:41:51Z
<p>トリカブト: /* 腐海に飲み込まれる確率 */ 表記の微調整</p>
<hr />
<div>{{ Land<br />
| name=腐海<br />
| 画像=[[ファイル:Land20RA.gif]]<br />
| 火災=なし<br />
| 地震=なし<br />
| 台風=なし<br />
| 津波=なし<br />
| 怪獣侵入=不可能<br />
| 方法=概要参照<br />
}}<br />
'''腐海'''(ふかい)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[王蟲]]の移動する際に40%の確率で生み出される地形。放置すると島に広がるため危険である。<br />
<br />
元ネタは「風の谷のナウシカ」に存在する巨大な菌類のはびこる[[樹海]]。<br />
<br />
腐海があると高確率で疫病が発生し、島の人口が減少する。また、[[海系地形]]・[[氷河]]及び腐海・[[枯死海]]を除く地形を飲み込み、樹齢1ターンの腐海にしてしまう。<br />
<br />
特に腐海・枯死海に4つ以上隣接しているマスは高確率で腐海に飲み込まれる(正確な確率は後述)。ただし、島に[[ツクシ]]があれば腐海に飲み込まれる確率は下がり、ツクシが3つあれば腐海は無害になる。<br />
<br />
疫病が発生する確率は腐海1つにつき5%である。ただし、島にツクシがあると1つにつき25%(腐海5つに相当)下がる。発生すると、各[[都市]]の人口が最大1000人下がる。<br />
<br />
樹齢は毎ターン1ずつ自然に増加し、腐海の樹齢が20を越えると、[[枯死海]]に変化する。<br />
<br />
魔法である[[灼熱の炎]]、[[ライトニングボルト]]、[[天の裁き]]及び各種[[ミサイル]]を使用すれば腐海を[[荒地]]に出来、[[ダークアロー]]を使用すれば、樹齢を経過させることが出来る。これを利用し[[魔石]]を量産するのに利用される。腐海を育てる際には、[[砂浜]]を通って本島が侵食されるのを防ぐために、腐海がある島と本島とは[[浅瀬]]ではなく[[海]]で区切っておく必要がある。<br />
<br />
=== 腐海に飲み込まれる確率 ===<br />
<br />
各腐海は、ターン経過時に周囲のマスそれぞれに対し以下の処理を行う。<br />
<br />
#そのマスが4つ以上の腐海・枯死海に隣接している場合、 '''(30 - ツクシの数×10)%''' の確率で腐海に変化させる。<br />
#1のチェックにかからなかった場合(隣接している腐海・枯死海の数が3つ以下の場合か、4つ以上だが腐海にならない乱数を引いた場合)、 '''(20 - ツクシの数×10)%''' の確率で腐海に変化させる。<br />
<br />
例えば、島にツクシがない場合で、4つの腐海に接している[[平地]]は、1のチェックで30%、2のチェックで (0.7×0.2=) 14%の合計44%の確率で腐海になる。実際にはこの判定が4回行われるため、 '''1 - (1-0.44)^4 = 約90%''' の確率で腐海に飲み込まれてしまう。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
*[[枯死海]]<br />
*[[王蟲]]<br />
<br />
[[category:地形|ふかい]]<br />
[[category:Hakoniwa R.A.|ふかい]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E6%B5%B7%E5%BA%95%E6%96%B0%E9%83%BD%E5%B8%82
海底新都市
2021-01-10T04:10:32Z
<p>トリカブト: 海底首都ができる条件を修正</p>
<hr />
<div>[[画像:land300.gif|海底新都市]]<br />
'''海底新都市'''(かいていしんとし)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[都市]]である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
周囲2Hexに15箇所以上[[都市]]系施設のある[[海底都市]]が[[海底新都市建設]]で変化する。稀に周囲2Hexに15箇所以上[[都市]]系施設のある人口最大の[[海底都市]]が自然に変化する。<br />
<br />
人口50000人まで収容できる。[[ニュータウン]]同様、人口に応じた職場規模・[[農場]]規模を所持している。<br />
<br />
周囲2Hexに16箇所以上[[都市]]系施設があり、[[自宅]]に接している場合、[[海底首都]]に昇格することがある。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かいていしんとし}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:都市]]<br />
[[Category:海系地形]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%A3%9F%E6%96%99%E4%B8%8D%E8%B6%B3
食料不足
2021-01-08T16:56:32Z
<p>トリカブト: 関連項目に食料を追加</p>
<hr />
<div>'''食料不足'''(しょくりょうぶそく)とは、[[災害]]の一つ。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
島の[[食料]]が0以下になると発生する。<br />
<br />
[[村]]・[[町]]・[[都市]]の[[人口]]が減少し、[[農場]]・[[工場]]・[[ミサイル基地]]・[[防衛施設]]がそれぞれ4分の1の確率で破壊される。<br />
<br />
== 各箱庭の特徴 ==<br />
=== Hakoniwa R.A. ===<br />
上記4施設に加え、[[食物研究所]]・[[食品加工工場]]・[[養鶏場]]・[[養豚場]]・[[牧場]]・[[大学]]・[[島役所]]・[[ハイテク多国籍企業]]・[[ハイテク多国籍企業・改]]・[[島営企業]]・[[養殖場]]・[[地雷]]・[[倉庫]]も、それぞれ4分の1の確率で破壊される。<br />
<br />
主に[[魔王サタン]]の能力により発生することが多い。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[食料]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:しょくりょうふそく}}<br />
[[Category:災害]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%A3%9F%E6%96%99
食料
2021-01-08T16:55:45Z
<p>トリカブト: /* 関連項目 */ 食料不足を追加</p>
<hr />
<div>'''食料'''(しょくりょう)とは、箱庭諸島に存在する要素。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
食料は、島の[[人口]]を維持するのに必要である。そのため、[[人口]]の次に重要な要素であるといえる。<br />
<br />
[[農場]]などで人が働くことで食料を得ることができる。標準では、最大990000トンまで持つことができる。余った食料は[[食料輸出]]と同じ率で[[資金]]に換算される(余剰食料を生産する労働力を[[工場]]などに回したのと同じ効率)<br />
<br />
島の住人は、毎ターン人口500人あたり100トンの食料を消費する(1人では200kg)。農場は100人規模当たり100トンの食料を生産するため、島の食料を維持するには最低でも島の人口の5分の1の農場規模が必要になる。<br />
<br />
== 暴動 ==<br />
食料が無くなると人口が減り始める。また、住民は食料を求めて'''暴動'''を起こし、農場・[[工場]]・[[ミサイル基地]]・[[防衛施設]]などが毎ターン25%の確率で破壊されてしまう。<br />
<br />
食料が足りなくなって住民に手がつけられなくなって箱庭諸島をやめる場合もあるので、食料は不足しないよう十分に注意する必要がある。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[基本概念]]<br />
*[[資金]]<br />
*[[食料輸出]]<br />
*[[食料援助]]<br />
*[[食料不足]]<br />
<br />
[[Category:基本概念|しょくりょう]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%AF%E5%A4%9A%E5%9B%BD%E7%B1%8D%E4%BC%81%E6%A5%AD%E3%83%BB%E6%94%B9
ハイテク多国籍企業・改
2021-01-07T15:01:35Z
<p>トリカブト: リダイレクト作成</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[ハイテク多国籍企業・改]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%A3%9F%E6%96%99%E4%B8%8D%E8%B6%B3
食料不足
2021-01-07T15:00:28Z
<p>トリカブト: ページ作成</p>
<hr />
<div>'''食料不足'''(しょくりょうぶそく)とは、[[災害]]の一つ。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
島の[[食料]]が0以下になると発生する。<br />
<br />
[[村]]・[[町]]・[[都市]]の[[人口]]が減少し、[[農場]]・[[工場]]・[[ミサイル基地]]・[[防衛施設]]がそれぞれ4分の1の確率で破壊される。<br />
<br />
== 各箱庭の特徴 ==<br />
=== Hakoniwa R.A. ===<br />
上記4施設に加え、[[食物研究所]]・[[食品加工工場]]・[[養鶏場]]・[[養豚場]]・[[牧場]]・[[大学]]・[[島役所]]・[[ハイテク多国籍企業]]・[[ハイテク多国籍企業・改]]・[[島営企業]]・[[養殖場]]・[[地雷]]・[[倉庫]]も、それぞれ4分の1の確率で破壊される。<br />
<br />
主に[[魔王サタン]]の能力により発生することが多い。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:しょくりょうふそく}}<br />
[[Category:災害]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%B3
魔王サタン
2021-01-07T13:12:48Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ イセリアがサタンに変化するHPを修正</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=魔王サタン<br />
| 画像=[[画像:monster27.gif]]<br />
| 体力=10<br />
| 最低出現人口=100万<br />
| 残骸=0<br />
| 経験値=80<br />
| 能力=ミサイル無効化、大恐慌<br/ >食料腐敗、疫病発生、自然治癒<br />
}}<br />
'''魔王サタン'''(まおうさたん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[怪獣]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[ミサイル]]無効化(70%)、大恐慌(15%、資金半減)、[[食料]]腐敗(20%、食料0に)、疫病発生(50%)、自然治癒(毎ターン体力+3)を行う。疫病は[[腐海]]のものと同じ仕様。<br />
<br />
また、地獄の炎により[[平地]]、[[開発予定地]]、[[森]]、[[養殖場]]、[[養鶏場]]、[[養豚場]]、[[牧場]]、腐海、[[枯死海]]をそれぞれ20%の確率で焼き尽くし、[[荒地]]にする。このとき9%の確率で[[炎石]]に、10%の確率で[[闇石]]に変化する。<br />
<br />
[[天使ミカエル]]の色違いで、[[堕天使イセリア]]の体力が14以上になるとこの怪獣に変化する。地獄の炎で炎石・闇石を入手することができるが、放置しておくと食料腐敗によって暴動が起こり島が壊滅するので、なるべく早めに倒しておきたい。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[堕天使イセリア]]<br />
*[[天使ミカエル]]<br />
*[[炎石]]<br />
*[[闇石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まおうさたん}}<br />
[[Category:怪獣]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88Point%E5%88%B6%E5%BA%A6
総合Point制度
2021-01-04T01:24:14Z
<p>トリカブト: /* 人工衛星 */ リンクをR.A.のものに変更</p>
<hr />
<div>'''総合Point制度'''(そうごうぽいんとせいど)とは、[[箱庭諸島S.E]]、[[Hakoniwa R.A.]]における[[順位]]決定のシステム。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
箱庭諸島SE・Hakoniwa R.A.では、[[順位]]は[[人口]]順ではなく、島の状況から算出される数値('''ポイント''')順で決定される。<br />
<br />
== 箱庭諸島S.Eにおけるポイントの算出方法 ==<br />
ポイントは、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
ポイント = ([[人口]]<small>(百人)</small>×15+[[資金]]<small>(億)</small>+[[食料]]<small>(百トン)</small>+[[農場]]規模<small>(千人)</small>×2+[[工場]]規模<small>(千人)</small>+[[商業ビル|商業]]規模<small>(千人)</small>×1.2+[[採掘場]]規模<small>(千人)</small>×2<br><br />
+[[発電所]]規模<small>(千kW)</small>×3+[[サッカー]]チーム(下記)+[[面積]]<small>(百万坪/ヘックス)</small>×5+[[怪獣]]退治数×5+[[ミサイル]]発射可能数×10+島の怪獣数×5)×10<br />
</code><br />
<br />
=== サッカーチームの算出方法 ===<br />
式中の「サッカーチーム」は、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
サッカーチーム = 勝ち数×3+負け数×3+引き分け数+攻撃力×5+防御力×5+累計得点数×2-累計失点数×2<br />
</code><br />
<br />
=== 価値の比較 ===<br />
上記の式から、次の価値が全て等しいことがわかる。<br />
<br />
*ポイント300<br />
*人口200人<br />
*資金30億円<br />
*食料3000トン<br />
*農場規模15000人<br />
*工場規模30000人<br />
*商業規模25000人<br />
*採掘場規模15000人<br />
*発電所規模10000kW<br />
*サッカーの勝ち10回<br />
*サッカーの引き分け30回<br />
*サッカーの攻撃力6<br />
*サッカーの防御力6<br />
*サッカーの得点数15<br />
*面積600万坪<br />
*怪獣退治数6匹<br />
*ミサイル3発<br />
*島の怪獣数6匹<br />
<br />
=== 効率別の比較 ===<br />
主な地形ごとに得られるポイントの上昇量を比較する。<br />
<br />
*[[都市]](人口25000人)→3800ポイント<br />
*[[ニュータウン]](人口30000人)→4570ポイント<br />
*[[現代都市]](人口50000人)→7616ポイント<br />
*[[農場]](50000人規模)→1050ポイント<br />
*[[工場]](100000人規模)→1050ポイント<br />
*[[商業ビル]](250000人規模)→3050ポイント<br />
*[[採掘場]](200000人規模)→4050ポイント<br />
*[[発電所]](250000kW)→7550ポイント<br />
*[[ミサイル基地]](LV3)→350ポイント<br />
*[[海底基地]](LV3)→300ポイント<br />
<br />
発電所と現代都市が圧倒的にポイントの効率が良いことが分かる。<br />
<br />
なお、理論上のポイントの最高値は、[[スタジアム]]による上昇値が一定でないので一概に言うことはできないが、スタジアム1つを残し他を全て現代都市で埋め尽くした状態が最高である。その場合のスタジアムを除いた地形によるポイントは1089088ポイントとなる。さらに、資金と食料が最大であるとすると、そのポイントは1289086ポイントとなる。<br />
<br />
当然、収入がなく、[[地盤沈下]]などが起こる恐れがあるなど、現実的ではない。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A.におけるポイントの算出方法 ==<br />
最新版のFinal Editionにおいて、ポイントは以下の総和である。<br />
<br />
=== 基礎ポイント ===<br />
* [[人口]]: 100人で1pt<br />
* [[資金]]: 100億で1pt<br />
* [[食料]]: 10000トンで1pt<br />
* 農場規模: 1000人で2pts<br />
* 職場規模: 1000人で1pt<br />
* [[HT職場]]規模: 1000人で2pts<br />
* [[採掘場]]規模: 1000人で2pts<br />
* 面積: 1hexで5pts<br />
* [[軍事技術]]: 1ごとに1pt<br />
<br />
=== 地形ポイント===<br />
* [[森]]: 1500本で1pt<br />
* [[ミサイル基地]]/[[海底基地]]の経験値: 1ごとに1pt<br />
* [[養鶏場]]: 15万頭で1pt<br />
* [[養豚場]]: 12万頭で1pt<br />
* [[牧場]]: 10万頭で1pt<br />
<br />
=== 地形ボーナス ===<br />
以下の地形1箇所につき、下記のポイントが加算される。<br />
<br />
* [[海底都市]]/[[海底新都市]]: 30pts<br />
* [[海上都市]]・[[防災都市]]: 20pts<br />
* [[海底基地]]: 10pts<br />
* [[海あみゅ]]: 10pts<br />
* [[海底油田]]: 500pts<br />
* [[金山]]: 500pts<br />
* [[壊れた侵略者]]: '''500pts'''<br />
* [[王蟲の抜け殻]]: '''500pts'''<br />
* 各種[[魔石]]: '''750pts'''<br />
* [[自宅]]: 500pts<br />
** [[魔塔]]or[[天空城]]: 追加で2000pts (計2500pts)<br />
* 普通電車・貨物列車: 150pts (走っている場合のみ)<br />
<br />
[[幸福の女神像]]の説明には500pts上昇するとあるが、実際には上昇していない。<br />
<br />
=== 人工衛星 ===<br />
* [[気象衛星]]: 100+EN*2<br />
* [[観測衛星]]: 300+EN*2<br />
* [[迎撃衛星(R.A.)|迎撃衛星]]: 500+EN*2<br />
* [[軍事衛星(R.A.)|軍事衛星]]: 900+EN*2<br />
* [[防衛衛星(R.A.)|防衛衛星]]: 1500+EN*2<br />
* [[イレギュラー(R.A.)|イレギュラー]]: 2000+EN*2<br />
<br />
=== 電力 ===<br />
[[電力]]のポイントは '''発電力 (万kW) ÷ t''' である。ただし、tは自宅ランクによって以下のように決まる係数。なお、島のサイズが15×15以下の場合は、tの値は以下の表によらず常に10である。<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! 自宅ランク !! 係数 t<br />
|-<br />
! 0<br />
| 10<br />
|-<br />
! 1<br />
| 12<br />
|-<br />
! 2<br />
| 14.5<br />
|-<br />
! 3<br />
| 16<br />
|-<br />
! 4<br />
| 17.5<br />
|-<br />
! 5<br />
| 19<br />
|-<br />
! 6<br />
| 21.5<br />
|-<br />
! 7<br />
| 22<br />
|-<br />
! 8<br />
| 23.5<br />
|-<br />
! 9以上<br />
| 25<br />
|}<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[順位]]<br />
<br />
[[Category:基本概念|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.|そうごうPOINTせいど]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E8%87%AA%E5%AE%85
自宅
2021-01-04T01:13:23Z
<p>トリカブト: typo</p>
<hr />
<div>'''自宅'''(じたく)とは、[[箱庭諸島S.E]]・[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== [[箱庭諸島S.E]]における概要 ==<br />
[[ファイル:Home1.gif]][[ファイル:Home2.gif]][[ファイル:Home3.gif]][[ファイル:Home4.gif]][[ファイル:Home5.gif]][[ファイル:Home6.gif]][[ファイル:Home7.gif]][[ファイル:Home8.gif]][[ファイル:Home9.gif]][[ファイル:Home10.gif]][[ファイル:Home11.gif]]<br />
<br />
[[自宅建設]]で[[平地]]に建てることができる。自宅には家族が住んでいて、最初は人数は1人(独身)。自宅にさらに自宅建設をすることで、人数が1人増える(最大11人)。<br />
<br />
自宅があると[[記念碑]]が島に落下したときに(人数×10)%の確率で防衛することができる。その際家族を1人消費して「家族の力」で防衛するが、家族が1人しかいなかった場合は「'''独身の底力'''」で防衛し自宅が壊滅してしまう。<br />
<br />
また、画像は家族の人数に応じて変わる(上の画像の左端が1人、右端が11人)。<br />
<br />
人数を最大の11人にするには、最後の1回の自宅建設に資金88000億円と木材220000本が必要で、合計では資金528000億円と木材1320000本が必要。特に木材1320000本を得るには木の本数が最大の[[森]]を66回も[[伐採]]しなくてはならないため、自宅は箱庭S.Eの中では非常に高価な地形といえる。<br />
<br />
== [[Hakoniwa R.A.]]における概要 ==<br />
[[自宅建設/税率変更]]で[[平地]]に建てることができる。税金を取ることが出来、「人口÷100×(ランク+1)×税率」億円を得られる。なお、額が5000億円未満なら毎ターン、5000億円以上1兆円未満なら偶数ターン、1兆円以上なら5の倍数のターンに税金が徴収される。<br />
<br />
ランクは島の[[総合Point制度|Point]]に依存しており、ランクが上昇するとその次のターンから画像が変化する。ちなみに、税収自体はランクが上昇したターンから変更される。<br />
<br />
ランクの変化は以下の通りである。<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! 名前 !! 画像 !! ランク !! 条件となるPoint数 !! 条件となるPoint数(20×20マップ)<br />
|-<br />
| 小屋 || [[ファイル:LandSeaResort1.gif|小屋]] || 0 || 15000未満 || 50000未満<br />
|-<br />
| 簡易住宅 || [[ファイル:Home3.gif|簡易住宅]] || 1 || 15000以上20000未満 || 50000以上60000未満<br />
|-<br />
| 住宅 || [[ファイル:Home4.gif|住宅]] || 2 || 20000以上25000未満 || 60000以上70000未満<br />
|-<br />
| 高級住宅 || [[ファイル:Home5.gif|高級住宅]] || 3 || 25000以上30000未満 || 70000以上80000未満<br />
|-<br />
| 豪邸 || [[ファイル:Home6.gif|豪邸]] || 4 || 30000以上35000未満 || 80000以上90000未満<br />
|-<br />
| 大豪邸 || [[ファイル:Home7.gif|大豪邸]] || 5 || 35000以上40000未満 || 90000以上100000未満<br />
|-<br />
| 高級豪邸 || [[ファイル:Home8.gif|高級豪邸]] || 6 || 40000以上45000未満 || 100000以上110000未満<br />
|-<br />
| 城 || [[ファイル:Home9.gif|城]] || 7 || 45000以上50000未満 || 110000以上130000未満<br />
|-<br />
| 巨城 || [[ファイル:Home10.gif|巨城]] || 8 || 50000以上55000未満 || 130000以上150000未満<br />
|-<br />
| 黄金城 || [[ファイル:Home11.gif|黄金城]] || 9 || 55000以上 || 150000以上<br />
|-<br />
| [[魔塔]] || [[ファイル:House10.gif|魔塔]] || 10 || 下記参照 || 下記参照<br />
|-<br />
| [[天空城]] || [[ファイル:House11.gif|天空城]] || 11 || 下記参照 || 下記参照<br />
|}<br />
<br />
自宅が黄金城の状態で天空城・魔塔を除く[[ユニーク地形]]をすべて集めると、島にある[[闇石]]>[[光石]]の場合は自宅が魔塔になり、[[闇石]]<[[光石]]の場合は自宅が天空城になる。ただし、[[闇石]]と[[光石]]の数が同じの場合は黄金城のままである。<br />
<br />
税率は最高99%まで上げられるが、住民の怒りにより島の地形が破壊される恐れがあるので最大でも10%程度に抑えておくべきである。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[地形一覧]]<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
*[[記念碑]]<br />
*[[マイホーム]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:したく}}<br />
[[Category:箱庭諸島S.E]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:地形]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E5%A1%94
魔塔
2021-01-04T01:12:59Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ typo</p>
<hr />
<div>[[ファイル:House10.gif]]<br />
'''魔塔'''(まとう)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[ユニーク地形]]の一つであり、[[自宅]]が変化した地形。税金を取ることが出来、'''人口×0.11×税率'''億円を得られる。税金の見込み額が5000億円未満なら毎ターン、5000億円以上1兆円未満なら偶数ターン、1兆円以上なら5の倍数のターンに税金が徴収される。<br />
<br />
[[総合Point制度|Point]]が55000以上(20×20マップの場合150000以上)で、[[天空城]]・魔塔を除く[[ユニーク地形]]をすべて集めて、[[お守り]]を所持している時に[[闇石]]の数>[[光石]]の数の場合は[[自宅]]が魔塔になる。<br />
<br />
島に存在すると、他の島から飛んでくる[[ミサイル]]を無効化できる。また、[[炎石|炎Lv]]・[[氷石|氷Lv]]・[[風石|風Lv]]・[[地石|地Lv]]・[[闇石|闇Lv]]を10上昇させる。また、[[隕石]]の被害が軽減される。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[自宅建設/税率変更]]<br />
*[[天空城]]<br />
*[[ユニーク地形]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まとう}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:地形]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%82%A8%E3%83%AB
天使ミカエル
2021-01-04T01:12:33Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ typo</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=天使ミカエル<br />
| 画像=[[画像:Monster17.gif]]<br />
| 体力=10<br />
| 最低出現人口=100万<br />
| 残骸=99999 <br />
| 経験値=99<br />
| 能力=下記参照<br />
}}<br />
'''天使ミカエル'''とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[怪獣]]である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[魔王サタン]]の色違い。元ネタは[[魔王サタン|堕天使ルシファー]]と神の軍隊を率い戦った大天使ミカエル。<!-- ←出典はどこですか? --><br />
<br />
[[超神獣テトラ]]がミカエルを倒すと[[ユニーク地形]]である[[幸福の女神像]]になる。なお、ミカエル自体もユニーク地形の一つであるが、ミカエルと幸福の女神像が両方存在していても同一扱いとなるため、[[魔塔]]や[[天空城]]を入手する際には必ずしもミカエルを飼っている必要があるわけではない。<br />
<br />
== 能力 ==<br />
他の怪獣を攻撃し、ミサイルを無効化(90%)する他、下記の2つの能力を持つ。<br />
=== 幸福 ===<br />
[[食料]]・[[資金]]の収入が得られる。収入量は、食料が人口÷500トン+(0~50)万トン、資金が(0~5000)億円程度。<br />
<br />
=== 衝撃波 ===<br />
周囲2hexを壊滅させる。ただし、ミカエルが移動できない状況では使用しない。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[天使ウリエル]]<br />
*[[幸福の女神像]]<br />
*[[超神獣テトラ]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:てんしみかえる}}<br />
[[Category:怪獣]]<br />
[[Category:Hakoniwa_R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E6%A0%B8%E8%9E%8D%E5%90%88%E7%99%BA%E9%9B%BB%E6%89%80
核融合発電所
2021-01-04T01:10:06Z
<p>トリカブト: typo</p>
<hr />
<div>[[画像:land79.gif|核融合発電所]]<br />
'''核融合発電所'''(かくゆうごうはつでんしょ)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[発電所]]である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[核融合発電所建設]]を[[平地]]に行うことにより建設可能。出力は光・地Lv×15000+50000万Kw。<br />
<br />
島の光Lvと地Lvが同じでないとバランスがとれず、崩壊する。崩壊時に[[巨大隕石]]と同じ被害が起きる。建設には1500000億円と[[文部科学省]]が必要。ただ、建設資金は文部科学省の政策を利用しなければ基本的に入手不可能である。<br />
<br />
条件が厳しいので利用者はほとんど居ない。特に[[魔塔]]・[[天空城]]との両立は不可能に近い。<br />
<br />
また、島に一つしか存在できない。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
*[[電力]]<br />
*[[光石]]<br />
*[[地石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かくゆうこうはつてんしよ}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:発電所]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E5%9C%B0%E7%9B%A4%E6%B2%88%E4%B8%8B
地盤沈下
2021-01-03T15:06:09Z
<p>トリカブト: しきい値の修正(9000hex以上→9100hex以上)</p>
<hr />
<div>{{Otheruses|派生版を含むほとんどの箱庭諸島に存在する災害|[[究想の箱庭]]に存在する災害|地盤沈下 (温泉)}}<br />
'''地盤沈下'''(じばんちんか)とは、箱庭諸島に存在する[[災害]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
島の全ての[[浅瀬]]が[[海]]になり、また、海・浅瀬に面していた全ての陸地が[[浅瀬]]になる。結果、島が一回り小さくなり、周囲を全て陸に囲まれた陸地だけが壊滅せずにすむことになる。ただし、[[山]]は被害を受けない。島の[[面積]]が9000万坪(90ヘックス)より大きいときのみ3%の確率で発生する。<br />
<br />
非常に多くのヘックスに被害を与える、極めて強力な災害である。<br />
<br />
== 対策 ==<br />
地盤沈下を起こさないためには、最高でも島の面積を9000万坪以下にする必要がある。<br />
<br />
ただし、島の面積を9000万坪に保っておく場合、[[噴火]]が起こり9100万坪に達してしまうことがあるため、8900万坪にするのが普通。その場合、噴火により周囲の浅瀬が隆起してさらに陸地が増える場合があるため、浅瀬は全て[[掘削]]しておく必要がある。短期間で連続して噴火が起こると対処できない場合もあるので、注意が必要。<br />
<br />
理論上は、山は被害を受けないため、島の周りを全て山で囲ってしまえば地盤沈下の被害を受けない。ただし、標準の箱庭諸島では自分から山を作ることができず、また、[[隕石]]などで島に穴があくとそこから地盤沈下が発生する可能性があるため実用は非常に困難。<br />
<br />
島を全て山で埋め尽くし、間に都市を置けば上記の弱点もある程度克服することができる。ただし、地盤沈下の影響を受けず広い面積を利用するという目的に反しているため、意味はない。また、島を山で埋め尽くすことはほぼ不可能である。<br />
<br />
しかし、[[箱庭諸島S.E]]には[[地形隆起弾]]が存在し、また、[[地震]]や[[火災]]の影響を受けない[[防災都市]]が存在するため、相当の努力をすれば可能かもしれない。その場合、山を全て[[採掘場]]にすれば順位を上げることができ、1位を狙えるかもしれない。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:しはんちんか}}<br />
[[Category:災害]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E4%B8%8D%E6%99%AF%E6%B0%97
不景気
2021-01-03T10:12:03Z
<p>トリカブト: 新規ページ作成</p>
<hr />
<div>'''不景気'''(ふけいき)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[災害]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
発生すると、単hex処理が全てスキップされ、[[資金]]が10億円のみ増える。つまり、[[人口]]の増加や減少、[[牧場]]などからの収入、[[火災]]などの単hex災害、[[怪獣]]の移動や特殊能力の使用といった処理が一切行われない。<br />
<br />
資金を多く持つほど発生確率が上がるが、[[経済大学]]の建設や、[[文部科学省]]の貯蓄レベルを上げることで発生確率を下げることが可能。<br />
<br />
1ターン成長が止まるとはいえ、牧場などからの収入がなくなる以外に特に大きなマイナスの効果はないため、それほど脅威であるとはいえない。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ふけいき}}<br />
[[Category:災害]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E5%A0%95%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%A2
堕天使イセリア
2021-01-03T05:32:24Z
<p>トリカブト: 魔王サタンに変化する条件を追記</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=堕天使イセリア<br />
| 画像=[[画像:monster26.gif|堕天使イセリア]]<br />
| 体力=7固定<br />
| 最低出現人口=1000000 <br />
| 残骸=85000<br />
| 経験値=0<br />
| 能力=[[ミサイル]]無効化(80%)、[[食料]]腐敗(20%)、体力13になると周囲1hexを水没させ[[魔王サタン]]に変化、自然治癒(毎ターン体力+2)、衝撃波(周囲1hexを壊滅させる)を行う。<br />
}}<br />
'''堕天使イセリア'''(だてんしいせりあ)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に出現する[[怪獣]]である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
見た目は[[天使ウリエル]]の色を反転させたもの。<br />
<br />
HPが'''14'''以上になった次のターンに[[魔王サタン]]に変化する(HPは10になる)。このとき、堕天使イセリアを中心として[[巨大隕石]]と同様の被害が出る。特に、2hex離れた地点が[[荒地]]になることに注意。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[天使ウリエル]]<br />
*[[魔王サタン]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:たてんしいせりあ}}<br />
[[category:怪獣]]<br />
[[category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E6%B4%BE%E9%81%A3
魔術師派遣
2021-01-03T00:00:22Z
<p>トリカブト: 式を変形して計算しやすくした</p>
<hr />
<div>'''魔術師派遣'''(まじゅつしはけん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する計画の一種である。<br />
<br />
電力を消費して魔法を作り出すコマンド。また、怪獣捕獲はこのコマンドの数量7で行える。<br />
<br />
== 怪獣捕獲 ==<br />
動物園に空きがある状態で、「'''[[怪獣番号]]×怪獣HP×50 < [[軍事技術]]+[[生物大学]]の数×100'''」の条件を満たしていれば捕獲に成功する(乱数は関係しない)。ただし、捕獲できるのは退治したことのある怪獣のみ。<br />
<br />
== 関連事項 ==<br />
*[[魔法]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まじゅつしはけん}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:計画]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%B3
魔王サタン
2021-01-02T23:45:41Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 枯死海も焼かれることを明記</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=魔王サタン<br />
| 画像=[[画像:monster27.gif]]<br />
| 体力=10<br />
| 最低出現人口=100万<br />
| 残骸=0<br />
| 経験値=80<br />
| 能力=ミサイル無効化、大恐慌<br/ >食料腐敗、疫病発生、自然治癒<br />
}}<br />
'''魔王サタン'''(まおうさたん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[怪獣]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[ミサイル]]無効化(70%)、大恐慌(15%、資金半減)、[[食料]]腐敗(20%、食料0に)、疫病発生(50%)、自然治癒(毎ターン体力+3)を行う。疫病は[[腐海]]のものと同じ仕様。<br />
<br />
また、地獄の炎により[[平地]]、[[開発予定地]]、[[森]]、[[養殖場]]、[[養鶏場]]、[[養豚場]]、[[牧場]]、腐海、[[枯死海]]をそれぞれ20%の確率で焼き尽くし、[[荒地]]にする。このとき9%の確率で[[炎石]]に、10%の確率で[[闇石]]に変化する。<br />
<br />
[[天使ミカエル]]の色違いで、[[堕天使イセリア]]の体力が13になるとこの怪獣に変化する。地獄の炎で炎石・闇石を入手することができるが、放置しておくと食料腐敗によって暴動が起こり島が壊滅するので、なるべく早めに倒しておきたい。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[堕天使イセリア]]<br />
*[[天使ミカエル]]<br />
*[[炎石]]<br />
*[[闇石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まおうさたん}}<br />
[[Category:怪獣]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88Point%E5%88%B6%E5%BA%A6
総合Point制度
2021-01-02T04:59:55Z
<p>トリカブト: リンクを追加</p>
<hr />
<div>'''総合Point制度'''(そうごうぽいんとせいど)とは、[[箱庭諸島S.E]]、[[Hakoniwa R.A.]]における[[順位]]決定のシステム。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
箱庭諸島SE・Hakoniwa R.A.では、[[順位]]は[[人口]]順ではなく、島の状況から算出される数値('''ポイント''')順で決定される。<br />
<br />
== 箱庭諸島S.Eにおけるポイントの算出方法 ==<br />
ポイントは、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
ポイント = ([[人口]]<small>(百人)</small>×15+[[資金]]<small>(億)</small>+[[食料]]<small>(百トン)</small>+[[農場]]規模<small>(千人)</small>×2+[[工場]]規模<small>(千人)</small>+[[商業ビル|商業]]規模<small>(千人)</small>×1.2+[[採掘場]]規模<small>(千人)</small>×2<br><br />
+[[発電所]]規模<small>(千kW)</small>×3+[[サッカー]]チーム(下記)+[[面積]]<small>(百万坪/ヘックス)</small>×5+[[怪獣]]退治数×5+[[ミサイル]]発射可能数×10+島の怪獣数×5)×10<br />
</code><br />
<br />
=== サッカーチームの算出方法 ===<br />
式中の「サッカーチーム」は、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
サッカーチーム = 勝ち数×3+負け数×3+引き分け数+攻撃力×5+防御力×5+累計得点数×2-累計失点数×2<br />
</code><br />
<br />
=== 価値の比較 ===<br />
上記の式から、次の価値が全て等しいことがわかる。<br />
<br />
*ポイント300<br />
*人口200人<br />
*資金30億円<br />
*食料3000トン<br />
*農場規模15000人<br />
*工場規模30000人<br />
*商業規模25000人<br />
*採掘場規模15000人<br />
*発電所規模10000kW<br />
*サッカーの勝ち10回<br />
*サッカーの引き分け30回<br />
*サッカーの攻撃力6<br />
*サッカーの防御力6<br />
*サッカーの得点数15<br />
*面積600万坪<br />
*怪獣退治数6匹<br />
*ミサイル3発<br />
*島の怪獣数6匹<br />
<br />
=== 効率別の比較 ===<br />
主な地形ごとに得られるポイントの上昇量を比較する。<br />
<br />
*[[都市]](人口25000人)→3800ポイント<br />
*[[ニュータウン]](人口30000人)→4570ポイント<br />
*[[現代都市]](人口50000人)→7616ポイント<br />
*[[農場]](50000人規模)→1050ポイント<br />
*[[工場]](100000人規模)→1050ポイント<br />
*[[商業ビル]](250000人規模)→3050ポイント<br />
*[[採掘場]](200000人規模)→4050ポイント<br />
*[[発電所]](250000kW)→7550ポイント<br />
*[[ミサイル基地]](LV3)→350ポイント<br />
*[[海底基地]](LV3)→300ポイント<br />
<br />
発電所と現代都市が圧倒的にポイントの効率が良いことが分かる。<br />
<br />
なお、理論上のポイントの最高値は、[[スタジアム]]による上昇値が一定でないので一概に言うことはできないが、スタジアム1つを残し他を全て現代都市で埋め尽くした状態が最高である。その場合のスタジアムを除いた地形によるポイントは1089088ポイントとなる。さらに、資金と食料が最大であるとすると、そのポイントは1289086ポイントとなる。<br />
<br />
当然、収入がなく、[[地盤沈下]]などが起こる恐れがあるなど、現実的ではない。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A.におけるポイントの算出方法 ==<br />
最新版のFinal Editionにおいて、ポイントは以下の総和である。<br />
<br />
=== 基礎ポイント ===<br />
* [[人口]]: 100人で1pt<br />
* [[資金]]: 100億で1pt<br />
* [[食料]]: 10000トンで1pt<br />
* 農場規模: 1000人で2pts<br />
* 職場規模: 1000人で1pt<br />
* [[HT職場]]規模: 1000人で2pts<br />
* [[採掘場]]規模: 1000人で2pts<br />
* 面積: 1hexで5pts<br />
* [[軍事技術]]: 1ごとに1pt<br />
<br />
=== 地形ポイント===<br />
* [[森]]: 1500本で1pt<br />
* [[ミサイル基地]]/[[海底基地]]の経験値: 1ごとに1pt<br />
* [[養鶏場]]: 15万頭で1pt<br />
* [[養豚場]]: 12万頭で1pt<br />
* [[牧場]]: 10万頭で1pt<br />
<br />
=== 地形ボーナス ===<br />
以下の地形1箇所につき、下記のポイントが加算される。<br />
<br />
* [[海底都市]]/[[海底新都市]]: 30pts<br />
* [[海上都市]]・[[防災都市]]: 20pts<br />
* [[海底基地]]: 10pts<br />
* [[海あみゅ]]: 10pts<br />
* [[海底油田]]: 500pts<br />
* [[金山]]: 500pts<br />
* [[壊れた侵略者]]: '''500pts'''<br />
* [[王蟲の抜け殻]]: '''500pts'''<br />
* 各種[[魔石]]: '''750pts'''<br />
* [[自宅]]: 500pts<br />
** [[魔塔]]or[[天空城]]: 追加で2000pts (計2500pts)<br />
* 普通電車・貨物列車: 150pts (走っている場合のみ)<br />
<br />
[[幸福の女神像]]の説明には500pts上昇するとあるが、実際には上昇していない。<br />
<br />
=== 人工衛星 ===<br />
* [[気象衛星]]: 100+EN*2<br />
* [[観測衛星]]: 300+EN*2<br />
* [[迎撃衛星]]: 500+EN*2<br />
* [[軍事衛星]]: 900+EN*2<br />
* [[防衛衛星]]: 1500+EN*2<br />
* [[イレギュラー]]: 2000+EN*2<br />
<br />
=== 電力 ===<br />
[[電力]]のポイントは '''発電力 (万kW) ÷ t''' である。ただし、tは自宅ランクによって以下のように決まる係数。なお、島のサイズが15×15以下の場合は、tの値は以下の表によらず常に10である。<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! 自宅ランク !! 係数 t<br />
|-<br />
! 0<br />
| 10<br />
|-<br />
! 1<br />
| 12<br />
|-<br />
! 2<br />
| 14.5<br />
|-<br />
! 3<br />
| 16<br />
|-<br />
! 4<br />
| 17.5<br />
|-<br />
! 5<br />
| 19<br />
|-<br />
! 6<br />
| 21.5<br />
|-<br />
! 7<br />
| 22<br />
|-<br />
! 8<br />
| 23.5<br />
|-<br />
! 9以上<br />
| 25<br />
|}<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[順位]]<br />
<br />
[[Category:基本概念|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.|そうごうPOINTせいど]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B%E6%96%BD%E8%A8%AD%EF%BD%A5%E6%94%B9
防衛施設・改
2021-01-02T00:58:25Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 隕石の例外処理(恐らくバグ)について追記</p>
<hr />
<div>[[ファイル:land80.gif]]<br />
'''防衛施設・改'''(ぼうえいしせつ・かい)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[防衛施設]]に[[改装・強化]]を行うことで建設出来る。頭上含め周囲2Hexに命中する[[隕石]]を無効化することが出来る。[[巨大隕石]]や[[記念碑落とし]]は無効化できない。<br />
<br />
主に[[ユニーク地形]]や[[文部科学省]]といった島の中枢を守るのに使われる。<br />
<br />
島に[[魔塔]]がある場合や[[お守り]]を所持している場合、'''それらの効果が優先され、隕石は無効化されない'''。この場合、[[山]]に着弾した場合でも[[荒地]]とならず[[海]]となる。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
*[[防衛施設]]<br />
*[[隕石]]<br />
*[[S防衛施設]]<br />
*[[新防衛施設]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ほうえいしせつかい}}<br />
[[Category:地形]]<br />
[[Category:軍事]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B%E6%96%BD%E8%A8%AD%E3%83%BB%E6%94%B9
防衛施設・改
2021-01-02T00:45:15Z
<p>トリカブト: 防衛施設・改への転送ページ</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[防衛施設・改]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E9%9A%86%E8%B5%B7%E5%BC%BE
地形隆起弾
2021-01-02T00:08:59Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 地石が発生する確率を明記</p>
<hr />
<div>'''地形隆起弾'''(ちけいりゅうきだん)とは、[[箱庭諸島S.E]]・[[Hakoniwa R.A.]]などに存在する[[ミサイル]]の一種。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[地形隆起弾発射]]で発射できるミサイル。<br />
<br />
誤差は2ヘックス。通常のミサイルと違い、陸地に当たるとそこが[[山]]になる。また、[[浅瀬]]の場合は[[荒地]]、[[海]]の場合は[[浅瀬]]になる。通常のミサイルでは破壊できない[[海底基地]]などの地形も破壊することができる。[[難民]]は発生しない。<br />
<br />
また、[[Hakoniwa_R.A.]]においては、陸地(山、[[怪獣]]以外)に命中した際に、2.2%の確率で[[地石]]が発生する。<br />
<br />
==関連項目==<br />
*[[ミサイル]]<br />
*[[陸地破壊弾]]<br />
*[[GSミサイル]]<br />
*[[地形隆起弾発射]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ちけいりゅうきだん}}<br />
[[Category:ミサイル]]<br />
[[Category:軍事]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89
スライムレジェンド
2021-01-02T00:03:52Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 風石の出現確率を明記</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=スライムレジェンド<br />
| 画像=[[画像:Monster19.gif]][[画像:monster20.gif]]<br />
| 体力=7<br />
| 最低出現人口=100万<br />
| 残骸=27000<br />
| 経験値=70<br />
| 能力=ミサイル無効化、ランダム硬化(画像右)、スライム召喚<br />
}}<br />
'''スライムレジェンド'''とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[怪獣]]である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[奇獣スライム]]のいわばハイグレード版である。能力としてはミサイル無効化(40%)、ランダム[[硬化]]、周囲1hex全てに[[奇獣スライム]]を召喚する。奇獣スライムを召喚する際、5%の確率でスライムではなく[[風石]]を出現させるため、[[奇獣スライム#スライム狩り|スライム狩り]]を兼ねて離れ孤島で飼われる様子がしばしば見受けられる。なお、奇獣スライムとは違い、スライムレジェンド自身が分裂することは無い。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[グリーンスライム]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:すらいむれしえんと}}<br />
[[Category:怪獣]]<br />
[[Category:Hakoniwa_R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E8%A1%9B%E6%98%9F%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E7%99%BA%E5%B0%84
衛星レーザー発射
2021-01-01T23:52:05Z
<p>トリカブト: /* Hakoniwa R.A.においての衛星レーザー発射 */ 光石が生じる確率を明記</p>
<hr />
<div>'''衛星レーザー発射'''(えいせいれーざーはっしゃ)とは、[[箱庭諸島S.E]]・[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[計画一覧|計画]]の1つ。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
対象の島の指定した座標を破壊する。主に怪獣に対する攻撃に使用される。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A.においての衛星レーザー発射 ==<br />
必要な[[資金]]は39999億円。また、自分の島に[[イレギュラー(R.A.)|イレギュラー]]か[[軍事衛星(R.A.)|軍事衛星]]が必要。両方を所持している場合はイレギュラーが優先される。使用した[[Hakoniwa R.A.の人工衛星|人工衛星]]のENを、イレギュラーの場合は5、軍事衛星の場合は10消費する。<br />
<br />
[[Unknown]]を討伐するには必須である。[[海]]、[[浅瀬]]、[[荒地]]、[[山]]以外の全ての地形を破壊できる。また、効果のある地形に命中し荒地にした場合、10%の確率で[[光石]]を発生させる。<br />
<br />
== 箱庭SEにおいての衛星レーザー発射 ==<br />
必要な資金は20000億円。また、自分の島に[[イレギュラー(S.E)|イレギュラー]]か[[軍事衛星(S.E)|軍事衛星]]が必要。両方を所持している場合、イレギュラーが優先される。使用した[[箱庭諸島S.Eの人工衛星|人工衛星]]のENを、イレギュラーの場合は5、軍事衛星の場合は10消費する。<br />
<br />
地形を破壊する手段として、非常に有力である。誤差や失敗がなく、海・浅瀬・[[海底都市]]・[[海底基地]]・[[海底防衛施設]]・山以外の全ての地形を破壊することができる。<br />
<br />
怪獣を一撃で葬り去ることができるため、[[インベーダー]]を衛星レーザーで焼き払う光景がよく見られる。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の人工衛星]]<br />
*[[箱庭諸島S.Eの人工衛星]]<br />
*[[衛星破壊砲発射]]<br />
*[[光石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:えいせいれーざーはつしや}}<br />
[[Category:Hakoniwa_R.A.]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E]]<br />
[[Category:計画]]<br />
[[Category:人工衛星]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/Hakoniwa_R.A.
Hakoniwa R.A.
2021-01-01T22:45:47Z
<p>トリカブト: /* 地形の種類 */</p>
<hr />
<div>'''Hakoniwa R.A.'''(はこにわR.A.)とは、'''KEI'''によって開発されたCGIゲーム[[箱庭諸島]]の一種である。 <br />
<br />
== ゲームの内容 ==<br />
Hakoniwa R.A.では、人口ではなくポイントを競う。ポイントは島の人口・職場・地形等から算出され、これによって順位が決定する。<br />
ただし、[[アナザーレジェンズモード]]を採用している場合、ポイントは島の経済力によって算出される。<br />
<br />
デザイン・仕様は箱庭諸島2の面影を残しているが、地形の種類は箱庭諸島2のそれよりはるかに豊富である。<br />
<br />
また、設置されているモデル・設置サイト独自の改造によって、地形や仕様にはいくらか違いがみられる。<br />
<br />
== 地形の種類 ==<br />
前述の通りHakoniwa R.A.は地形の種類が豊富である。特に特徴的な地形を少し紹介する。<br />
*[[牧場]]<br />
[[農場]]と同じく食料を生産するが、労働力を必要としない。<br />
*[[大学]]<br />
大学は全部で8種類あり、これを作ることによりそれぞれの生産能力を上げられる(例:[[軍事大学]]→[[軍事技術]]UP)。<br />
*[[リゾート地]]<br />
ホテルなどの地形は比較的多数の箱庭で使われているものの飾りアイテムとしての仕様が多く実際に資金を生み出すものとしては使われていないがHakoniwa R.A.では資金を生み出せる仕様である。(リゾート地に限らず他にも多数のものがこのようになっている。)<br />
<br />
{{main|Hakoniwa R.A.の地形一覧}}<br />
<br />
== 計画の種類 ==<br />
{{main|Hakoniwa R.A.の計画一覧}}<br />
<br />
== ミサイル ==<br />
ミサイル系の命令には、[[SPPミサイル発射]]・[[地形隆起弾発射]]・[[核ミサイル発射]]が追加されている。いずれも開発及び怪獣退治向けである。開発元が完全平和系であるため、Hakoniwa R.A.が平和系箱庭を想定して作られたと思われる。また[[衛星レーザー発射]]は、ミサイルの代わりとして怪獣退治にしばしば用いられる。<br />
<br />
== 怪獣 ==<br />
怪獣は全体として種類豊富であると言える。<br />
{{main|Hakoniwa R.A.の怪獣一覧}}<br />
<br />
== 開発への影響 ==<br />
<!-- 大幅な改稿が必要と思われる(2011/11/30)User:Kuma --><br />
=== 序盤の開発 ===<br />
標準の箱庭諸島では、序盤は[[資金繰り]]や[[食料輸出]]・[[伐採]]により[[資金]]を得て[[農場]]や[[工場]]を建設するが、箱庭RAにおいては、初期資金が2000億円あることから、序盤から農場や工場・[[発電所]]を建設することができ、早くから安定した収入を得ることができる。<br />
<br />
また、[[氷河]]の上に[[遊園地建設]]する事で[[天然スケート場]]を建設でき、1000億円から1500億円の高額な収入に。<br />
<br />
資金が25000億円を越えたら、[[海あみゅ]]の周りを遊園地と[[多目的スタジアム]]で囲む(所謂[[海あみゅフォーメーション]])ことにより、毎ターン10000億円以上の安定した高収入を得ることができる。<br />
<br />
=== 中盤の開発 ===<br />
中盤においては、[[埋め立て]]による陸地の増加や食物研究所建設や海あみゅの増設が中心となる。<br />
<br />
他の箱庭諸島とは違って人口は[[宇宙ステーション(R.A.)|宇宙ステーション]]で増加させることができるので、怪獣が出現しない50万人以下の人口に抑えておくのが賢明と言える。<br />
<br />
人口分の職場を建設した後は大学を建て、[[生物大学]]と[[動物園]]を活用した効率の良い怪獣退治(例として[[奇獣スライム#スライム狩り|スライム狩り]])を始めることで安定した[[軍事技術]]稼ぎができる。<br />
<br />
都心を作成しての[[首都]]構築もこの時期に始めるようになる。<br />
<br />
=== 終盤の開発 ===<br />
終盤においては、[[文部科学省]]の建設や宇宙ステーションの打ち上げが中心となる。<br />
<br />
大学を全種類揃えたり、[[食品加工工場|ケーキ工場]]を建てて宇宙ステーションの維持費を賄うことが重要になる。<br />
<br />
最終的に島は[[総合大学]]と海あみゅと[[コスモ発電所]]で埋め尽くされ、収入は宇宙ステーションの人口に頼る形となる。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
<br />
== 外部リンク ==<br />
*[http://t.pos.to/hako/ CGIゲーム準備中(旧:箱庭諸島のページ)]<br />
*[http://www5b.biglobe.ne.jp/~k-e-i/ スクリプト配布元 Hakoniwa R.A.]<br />
*[http://www.usamimi.info/~katahako/index.html 箱庭RA情報局]<br />
*[http://fukuoka.cool.ne.jp/kou0/ ☆Hakoniwa R.A.☆解説書]<br />
*[http://www5b.biglobe.ne.jp/~k-e-i/cgi-bin/hako/henko.htm 詳しい変更点]<br />
<br />
{{箱庭諸島一覧}}<br />
<br />
[[Category:箱庭諸島|RA]]<br />
{{DEFAULTSORT:HAKONIWARA}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.|*]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88Point%E5%88%B6%E5%BA%A6
総合Point制度
2021-01-01T13:14:16Z
<p>トリカブト: /* 電力 */ 但し書きを追加</p>
<hr />
<div>'''総合Point制度'''(そうごうぽいんとせいど)とは、[[箱庭諸島S.E]]、[[Hakoniwa R.A.]]における[[順位]]決定のシステム。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
箱庭諸島SE・Hakoniwa R.A.では、[[順位]]は[[人口]]順ではなく、島の状況から算出される数値('''ポイント''')順で決定される。<br />
<br />
== 箱庭諸島S.Eにおけるポイントの算出方法 ==<br />
ポイントは、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
ポイント = ([[人口]]<small>(百人)</small>×15+[[資金]]<small>(億)</small>+[[食料]]<small>(百トン)</small>+[[農場]]規模<small>(千人)</small>×2+[[工場]]規模<small>(千人)</small>+[[商業ビル|商業]]規模<small>(千人)</small>×1.2+[[採掘場]]規模<small>(千人)</small>×2<br><br />
+[[発電所]]規模<small>(千kW)</small>×3+[[サッカー]]チーム(下記)+[[面積]]<small>(百万坪/ヘックス)</small>×5+[[怪獣]]退治数×5+[[ミサイル]]発射可能数×10+島の怪獣数×5)×10<br />
</code><br />
<br />
=== サッカーチームの算出方法 ===<br />
式中の「サッカーチーム」は、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
サッカーチーム = 勝ち数×3+負け数×3+引き分け数+攻撃力×5+防御力×5+累計得点数×2-累計失点数×2<br />
</code><br />
<br />
=== 価値の比較 ===<br />
上記の式から、次の価値が全て等しいことがわかる。<br />
<br />
*ポイント300<br />
*人口200人<br />
*資金30億円<br />
*食料3000トン<br />
*農場規模15000人<br />
*工場規模30000人<br />
*商業規模25000人<br />
*採掘場規模15000人<br />
*発電所規模10000kW<br />
*サッカーの勝ち10回<br />
*サッカーの引き分け30回<br />
*サッカーの攻撃力6<br />
*サッカーの防御力6<br />
*サッカーの得点数15<br />
*面積600万坪<br />
*怪獣退治数6匹<br />
*ミサイル3発<br />
*島の怪獣数6匹<br />
<br />
=== 効率別の比較 ===<br />
主な地形ごとに得られるポイントの上昇量を比較する。<br />
<br />
*[[都市]](人口25000人)→3800ポイント<br />
*[[ニュータウン]](人口30000人)→4570ポイント<br />
*[[現代都市]](人口50000人)→7616ポイント<br />
*[[農場]](50000人規模)→1050ポイント<br />
*[[工場]](100000人規模)→1050ポイント<br />
*[[商業ビル]](250000人規模)→3050ポイント<br />
*[[採掘場]](200000人規模)→4050ポイント<br />
*[[発電所]](250000kW)→7550ポイント<br />
*[[ミサイル基地]](LV3)→350ポイント<br />
*[[海底基地]](LV3)→300ポイント<br />
<br />
発電所と現代都市が圧倒的にポイントの効率が良いことが分かる。<br />
<br />
なお、理論上のポイントの最高値は、[[スタジアム]]による上昇値が一定でないので一概に言うことはできないが、スタジアム1つを残し他を全て現代都市で埋め尽くした状態が最高である。その場合のスタジアムを除いた地形によるポイントは1089088ポイントとなる。さらに、資金と食料が最大であるとすると、そのポイントは1289086ポイントとなる。<br />
<br />
当然、収入がなく、[[地盤沈下]]などが起こる恐れがあるなど、現実的ではない。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A.におけるポイントの算出方法 ==<br />
最新版のFinal Editionにおいて、ポイントは以下の総和である。<br />
<br />
=== 基礎ポイント ===<br />
* 人口: 100人で1pt<br />
* 資金: 100億で1pt<br />
* 食料: 10000トンで1pt<br />
* 農場規模: 1000人で2pts<br />
* 職場規模: 1000人で1pt<br />
* HT職場規模: 1000人で2pts<br />
* 採掘場規模: 1000人で2pts<br />
* 面積: 1hexで5pts<br />
* 軍事技術: 1ごとに1pt<br />
<br />
=== 地形ポイント===<br />
* 森: 1500本で1pt<br />
* ミサイル基地/海底基地の経験値: 1ごとに1pt<br />
* 養鶏場: 15万頭で1pt<br />
* 養豚場: 12万頭で1pt<br />
* 牧場: 10万頭で1pt<br />
<br />
=== 地形ボーナス ===<br />
以下の地形1箇所につき、下記のポイントが加算される。<br />
<br />
* 海底都市/海底新都市: 30pts<br />
* 海上都市・防災都市: 20pts<br />
* 海底基地: 10pts<br />
* 海あみゅ: 10pts<br />
* 海底油田: 500pts<br />
* 金山: 500pts<br />
* 壊れた侵略者: '''500pts'''<br />
* 王蟲の抜け殻: '''500pts'''<br />
* 各種[[魔石]]: '''750pts'''<br />
* 自宅: 500pts<br />
** 魔塔or天空城: 追加で2000pts (計2500pts)<br />
* 普通電車・貨物列車: 150pts (走っている場合のみ)<br />
<br />
幸福の女神像の説明には500pts上昇するとあるが、実際には上昇していない。<br />
<br />
=== 人工衛星 ===<br />
* 気象衛星: 100+EN*2<br />
* 観測衛星: 300+EN*2<br />
* 迎撃衛星: 500+EN*2<br />
* 軍事衛星: 900+EN*2<br />
* 防衛衛星: 1500+EN*2<br />
* イレギュラー: 2000+EN*2<br />
<br />
=== 電力 ===<br />
電力のポイントは '''発電力 (kW) ÷ t''' である。ただし、tは自宅ランクによって以下のように決まる係数。なお、島のサイズが15×15以下の場合は、tの値は以下の表によらず常に10である。<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! 自宅ランク !! 係数 t<br />
|-<br />
! 0<br />
| 10<br />
|-<br />
! 1<br />
| 12<br />
|-<br />
! 2<br />
| 14.5<br />
|-<br />
! 3<br />
| 16<br />
|-<br />
! 4<br />
| 17.5<br />
|-<br />
! 5<br />
| 19<br />
|-<br />
! 6<br />
| 21.5<br />
|-<br />
! 7<br />
| 22<br />
|-<br />
! 8<br />
| 23.5<br />
|-<br />
! 9以上<br />
| 25<br />
|}<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[順位]]<br />
<br />
[[Category:基本概念|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.|そうごうPOINTせいど]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88Point%E5%88%B6%E5%BA%A6
総合Point制度
2021-01-01T13:12:54Z
<p>トリカブト: /* Hakoniwa R.A.におけるポイントの算出方法 */ 最新版に合わせて修正</p>
<hr />
<div>'''総合Point制度'''(そうごうぽいんとせいど)とは、[[箱庭諸島S.E]]、[[Hakoniwa R.A.]]における[[順位]]決定のシステム。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
箱庭諸島SE・Hakoniwa R.A.では、[[順位]]は[[人口]]順ではなく、島の状況から算出される数値('''ポイント''')順で決定される。<br />
<br />
== 箱庭諸島S.Eにおけるポイントの算出方法 ==<br />
ポイントは、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
ポイント = ([[人口]]<small>(百人)</small>×15+[[資金]]<small>(億)</small>+[[食料]]<small>(百トン)</small>+[[農場]]規模<small>(千人)</small>×2+[[工場]]規模<small>(千人)</small>+[[商業ビル|商業]]規模<small>(千人)</small>×1.2+[[採掘場]]規模<small>(千人)</small>×2<br><br />
+[[発電所]]規模<small>(千kW)</small>×3+[[サッカー]]チーム(下記)+[[面積]]<small>(百万坪/ヘックス)</small>×5+[[怪獣]]退治数×5+[[ミサイル]]発射可能数×10+島の怪獣数×5)×10<br />
</code><br />
<br />
=== サッカーチームの算出方法 ===<br />
式中の「サッカーチーム」は、次の式で算出される。<br />
<br />
<code><br />
サッカーチーム = 勝ち数×3+負け数×3+引き分け数+攻撃力×5+防御力×5+累計得点数×2-累計失点数×2<br />
</code><br />
<br />
=== 価値の比較 ===<br />
上記の式から、次の価値が全て等しいことがわかる。<br />
<br />
*ポイント300<br />
*人口200人<br />
*資金30億円<br />
*食料3000トン<br />
*農場規模15000人<br />
*工場規模30000人<br />
*商業規模25000人<br />
*採掘場規模15000人<br />
*発電所規模10000kW<br />
*サッカーの勝ち10回<br />
*サッカーの引き分け30回<br />
*サッカーの攻撃力6<br />
*サッカーの防御力6<br />
*サッカーの得点数15<br />
*面積600万坪<br />
*怪獣退治数6匹<br />
*ミサイル3発<br />
*島の怪獣数6匹<br />
<br />
=== 効率別の比較 ===<br />
主な地形ごとに得られるポイントの上昇量を比較する。<br />
<br />
*[[都市]](人口25000人)→3800ポイント<br />
*[[ニュータウン]](人口30000人)→4570ポイント<br />
*[[現代都市]](人口50000人)→7616ポイント<br />
*[[農場]](50000人規模)→1050ポイント<br />
*[[工場]](100000人規模)→1050ポイント<br />
*[[商業ビル]](250000人規模)→3050ポイント<br />
*[[採掘場]](200000人規模)→4050ポイント<br />
*[[発電所]](250000kW)→7550ポイント<br />
*[[ミサイル基地]](LV3)→350ポイント<br />
*[[海底基地]](LV3)→300ポイント<br />
<br />
発電所と現代都市が圧倒的にポイントの効率が良いことが分かる。<br />
<br />
なお、理論上のポイントの最高値は、[[スタジアム]]による上昇値が一定でないので一概に言うことはできないが、スタジアム1つを残し他を全て現代都市で埋め尽くした状態が最高である。その場合のスタジアムを除いた地形によるポイントは1089088ポイントとなる。さらに、資金と食料が最大であるとすると、そのポイントは1289086ポイントとなる。<br />
<br />
当然、収入がなく、[[地盤沈下]]などが起こる恐れがあるなど、現実的ではない。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A.におけるポイントの算出方法 ==<br />
最新版のFinal Editionにおいて、ポイントは以下の総和である。<br />
<br />
=== 基礎ポイント ===<br />
* 人口: 100人で1pt<br />
* 資金: 100億で1pt<br />
* 食料: 10000トンで1pt<br />
* 農場規模: 1000人で2pts<br />
* 職場規模: 1000人で1pt<br />
* HT職場規模: 1000人で2pts<br />
* 採掘場規模: 1000人で2pts<br />
* 面積: 1hexで5pts<br />
* 軍事技術: 1ごとに1pt<br />
<br />
=== 地形ポイント===<br />
* 森: 1500本で1pt<br />
* ミサイル基地/海底基地の経験値: 1ごとに1pt<br />
* 養鶏場: 15万頭で1pt<br />
* 養豚場: 12万頭で1pt<br />
* 牧場: 10万頭で1pt<br />
<br />
=== 地形ボーナス ===<br />
以下の地形1箇所につき、下記のポイントが加算される。<br />
<br />
* 海底都市/海底新都市: 30pts<br />
* 海上都市・防災都市: 20pts<br />
* 海底基地: 10pts<br />
* 海あみゅ: 10pts<br />
* 海底油田: 500pts<br />
* 金山: 500pts<br />
* 壊れた侵略者: '''500pts'''<br />
* 王蟲の抜け殻: '''500pts'''<br />
* 各種[[魔石]]: '''750pts'''<br />
* 自宅: 500pts<br />
** 魔塔or天空城: 追加で2000pts (計2500pts)<br />
* 普通電車・貨物列車: 150pts (走っている場合のみ)<br />
<br />
幸福の女神像の説明には500pts上昇するとあるが、実際には上昇していない。<br />
<br />
=== 人工衛星 ===<br />
* 気象衛星: 100+EN*2<br />
* 観測衛星: 300+EN*2<br />
* 迎撃衛星: 500+EN*2<br />
* 軍事衛星: 900+EN*2<br />
* 防衛衛星: 1500+EN*2<br />
* イレギュラー: 2000+EN*2<br />
<br />
=== 電力 ===<br />
電力のポイントは '''発電力 (kW) ÷ t''' である。ただし、tは自宅ランクによって以下のように決まる係数。<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! 自宅ランク !! 係数 t<br />
|-<br />
! 0<br />
| 10<br />
|-<br />
! 1<br />
| 12<br />
|-<br />
! 2<br />
| 14.5<br />
|-<br />
! 3<br />
| 16<br />
|-<br />
! 4<br />
| 17.5<br />
|-<br />
! 5<br />
| 19<br />
|-<br />
! 6<br />
| 21.5<br />
|-<br />
! 7<br />
| 22<br />
|-<br />
! 8<br />
| 23.5<br />
|-<br />
! 9以上<br />
| 25<br />
|}<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[順位]]<br />
<br />
[[Category:基本概念|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E|そうごうPOINTせいど]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.|そうごうPOINTせいど]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E8%85%90%E6%B5%B7
腐海
2021-01-01T07:20:37Z
<p>トリカブト: 腐海に飲み込まれる確率をより正確に記述</p>
<hr />
<div>{{ Land<br />
| name=腐海<br />
| 画像=[[ファイル:Land20RA.gif]]<br />
| 火災=なし<br />
| 地震=なし<br />
| 台風=なし<br />
| 津波=なし<br />
| 怪獣侵入=不可能<br />
| 方法=概要参照<br />
}}<br />
'''腐海'''(ふかい)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[王蟲]]の移動する際に40%の確率で生み出される地形。放置すると島に広がるため危険である。<br />
<br />
元ネタは「風の谷のナウシカ」に存在する巨大な菌類のはびこる[[樹海]]。<br />
<br />
腐海があると高確率で疫病が発生し、島の人口が減少する。また、[[海系地形]]・[[氷河]]及び腐海・[[枯死海]]を除く地形を飲み込み、樹齢1ターンの腐海にしてしまう。<br />
<br />
特に腐海・枯死海に4つ以上隣接しているマスは高確率で腐海に飲み込まれる(正確な確率は後述)。ただし、島に[[ツクシ]]があれば腐海に飲み込まれる確率は下がり、ツクシが3つあれば腐海は無害になる。<br />
<br />
疫病が発生する確率は腐海1つにつき5%である。ただし、島にツクシがあると1つにつき25%(腐海5つに相当)下がる。発生すると、各[[都市]]の人口が最大1000人下がる。<br />
<br />
樹齢は毎ターン1ずつ自然に増加し、腐海の樹齢が20を越えると、[[枯死海]]に変化する。<br />
<br />
魔法である[[灼熱の炎]]、[[ライトニングボルト]]、[[天の裁き]]及び各種[[ミサイル]]を使用すれば腐海を[[荒地]]に出来、[[ダークアロー]]を使用すれば、樹齢を経過させることが出来る。これを利用し[[魔石]]を量産するのに利用される。腐海を育てる際には、[[砂浜]]を通って本島が侵食されるのを防ぐために、腐海がある島と本島とは[[浅瀬]]ではなく[[海]]で区切っておく必要がある。<br />
<br />
=== 腐海に飲み込まれる確率 ===<br />
<br />
各腐海は、ターン経過時に周囲のマスそれぞれに対し以下の処理を行う。<br />
<br />
#そのマスが4つ以上の腐海・枯死海に隣接している場合、 '''(30 - ツクシの数×10)%''' の確率で腐海に変化させる。<br />
#1のチェックにかからなかった場合(隣接している腐海・枯死海の数が3つ以下の場合か、4つ以上だが腐海にならない乱数を引いた場合)、 '''(20 - ツクシの数×10)%''' の確率で腐海に変化させる。<br />
<br />
例えば、島にツクシがない場合で、4つの腐海に接している[[平地]]は、1のチェックで30%、2のチェックで14%(0.7*0.2)の合計44%の確率で腐海になる。実際にはこの判定が4回行われるため、 '''1 - (1-0.44)^4 = 約90%''' の確率で腐海に飲み込まれてしまう。<br />
<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
*[[枯死海]]<br />
*[[王蟲]]<br />
<br />
[[category:地形|ふかい]]<br />
[[category:Hakoniwa R.A.|ふかい]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC
ダークアロー
2021-01-01T06:38:55Z
<p>トリカブト: 自島には使用できないことを明記</p>
<hr />
<div>'''ダークアロー'''とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する[[魔法]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
使用するには島に[[闇石]]と[[魔法大学]]が必要。<br />
<br />
[[怪獣]]に使用した場合、(闇Lv×10)%の確率で怪獣を即死させる。その際消費する[[電力]]は10000kw。<br />
<br />
[[腐海]]及び[[枯死海]]に使用した場合、(闇LV×20)%の確率で島に存在する全ての腐海・枯死海の樹齢を(10+闇LV)増加させられる。その際に消費する電力は(老化腐海数×200)kw。ただし、自島の腐海・枯死海には使用できない。<br />
<br />
枯死海を利用した[[ユニーク地形]]稼ぎによく利用される。これを利用すれば[[魔石]]を最も容易に入手できる。<br />
== 関連項目 == <br />
*[[電力]]<br />
*[[魔法]]<br />
*[[魔法大学]]<br />
*[[闇石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:たーくあろー}}<br />
[[Category:魔法]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%B3
魔王サタン
2021-01-01T01:53:53Z
<p>トリカブト: 詳細を追記</p>
<hr />
<div>{{ Monster<br />
| name=魔王サタン<br />
| 画像=[[画像:monster27.gif]]<br />
| 体力=10<br />
| 最低出現人口=100万<br />
| 残骸=0<br />
| 経験値=80<br />
| 能力=ミサイル無効化、大恐慌<br/ >食料腐敗、疫病発生、自然治癒<br />
}}<br />
'''魔王サタン'''(まおうさたん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[怪獣]]の一種である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[ミサイル]]無効化(70%)、大恐慌(15%、資金半減)、[[食料]]腐敗(20%、食料0に)、疫病発生(50%)、自然治癒(毎ターン体力+3)を行う。疫病は[[腐海]]のものと同じ仕様。<br />
<br />
また、地獄の炎により[[平地]]、[[開発予定地]]、[[森]]、[[養殖場]]、[[養鶏場]]、[[養豚場]]、[[牧場]]、腐海をそれぞれ20%の確率で焼き尽くし、[[荒地]]にする。このとき9%の確率で[[炎石]]に、10%の確率で[[闇石]]に変化する。<br />
<br />
[[天使ミカエル]]の色違いで、[[堕天使イセリア]]の体力が13になるとこの怪獣に変化する。地獄の炎で炎石・闇石を入手することができるが、放置しておくと食料腐敗によって暴動が起こり島が壊滅するので、なるべく早めに倒しておきたい。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の怪獣一覧]]<br />
*[[堕天使イセリア]]<br />
*[[天使ミカエル]]<br />
*[[炎石]]<br />
*[[闇石]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まおうさたん}}<br />
[[Category:怪獣]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E9%83%BD%E5%B8%82
空中都市
2021-01-01T01:39:23Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 自然増加上限を追記</p>
<hr />
<div>[[画像:land81.gif|空中都市]]<br />
'''空中都市'''(くうちゅうとし)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
人口は225000人まで自然増加、最大300000人まで収容できる。人口に応じた職場・[[農場]]を所持(最大50000人規模)。膨大な電力を消費する(最大4500kw)ので、[[コスモ発電所]]と併用して使われる。<br />
<br />
人口150000人以上の[[輝ける都市]]か人口20万人以上の[[カジノ]]を[[山]]に[[僕の引越し2]]で移動させることで造れる。<br />
<br />
[[海都市]]に必要な[[海上都市メガフロート]]より[[埋め立て]]で簡単に造れる山に移動させれば出来、建造が容易だが、海都市は島の面積に含まれないので一長一短である。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:くうちゆうとし}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:都市]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E6%B5%B7%E9%83%BD%E5%B8%82
海都市
2021-01-01T01:38:19Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 自然増加上限を追記</p>
<hr />
<div>[[画像:land82.gif|海都市]]<br />
'''海都市'''(うみとし)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
人口は250000人まで自然増加、最大300000人まで収容できる。人口に応じた職場・[[農場]]を所持(最大50000人規模)。<br />
<br />
[[人口]]15万人以上の[[輝ける都市]]か人口20万人以上の[[カジノ]]を[[海上都市メガフロート]]に[[僕の引越し2]]で移動させることで造れる。<br />
<br />
電力を消費する(最大4500kw)。<br />
<br />
扱いは海なので島面積には含まれないことより、面積の広い島が[[空中都市]]の代わりに使っている。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:うみとし}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:都市]]<br />
[[Category:海系地形]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E8%BC%9D%E3%81%91%E3%82%8B%E9%83%BD%E5%B8%82
輝ける都市
2021-01-01T01:34:53Z
<p>トリカブト: /* 概要 */ 自然増加人口と、人口が増加しなくなる条件を追記</p>
<hr />
<div>{{ Land<br />
| name=輝ける都市<br />
| 画像=[[画像:land45.gif|輝ける都市]]<br />
| 火災=なし<br />
| 地震=なし<br />
| 台風=なし<br />
| 津波=あり<br />
| 怪獣侵入=可能<br />
| 方法=[[首都]]または[[海底首都]]に接しているか、輝ける都市に2Hex以上面している[[現代都市]]に[[輝ける都市計画]]で変化する。<br />
}}<br />
'''輝ける都市'''とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[都市]]の一種で、人口は100000人まで自然増加、最大200000人まで収容できる。ただし、[[現代都市]]と異なり職場・農場は持っていない。<br />
<br />
作成後に輝ける都市計画の実行条件を満たさなくなると、人口が増加しなくなる。<br />
<br />
上位種に[[空中都市]]・[[海都市]]がある。人口150000人以上の輝ける都市を[[山]]に[[僕の引越し2]]を使用することで空中都市に、[[海上都市メガフロート]]に僕の引越し2を使用することで海都市にできる。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[Hakoniwa R.A.の地形一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かかやけるとし}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:都市]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E6%B4%BE%E9%81%A3
魔術師派遣
2020-12-31T14:58:34Z
<p>トリカブト: /* 怪獣捕獲 */</p>
<hr />
<div>'''魔術師派遣'''(まじゅつしはけん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する計画の一種である。<br />
<br />
電力を消費して魔法を作り出すコマンド。また、怪獣捕獲はこのコマンドの数量7で行える。<br />
<br />
== 怪獣捕獲 ==<br />
動物園に空きがある状態で、「'''[[怪獣番号]]×怪獣HP < [[軍事技術]]÷50+[[生物大学]]の数×2'''」の条件を満たしていれば捕獲に成功する(乱数は関係しない)。ただし、捕獲できるのは退治したことのある怪獣のみ。<br />
<br />
== 関連事項 ==<br />
*[[魔法]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まじゅつしはけん}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:計画]]</div>
トリカブト
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魔術師派遣
2020-12-31T14:49:20Z
<p>トリカブト: ページ作成</p>
<hr />
<div>'''魔術師派遣'''(まじゅつしはけん)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する計画の一種である。<br />
<br />
電力を消費して魔法を作り出すコマンド。また、怪獣捕獲はこのコマンドの数量7で行える。<br />
<br />
== 怪獣捕獲 ==<br />
「'''[[怪獣番号]]×怪獣HP < [[軍事技術]]÷50+[[生物大学]]の数×2'''」の条件を満たしていれば成功する(乱数は関係しない)。ただし、捕獲できるのは退治したことのある怪獣のみ。<br />
<br />
== 関連事項 ==<br />
*[[魔法]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まじゅつしはけん}}<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]<br />
[[Category:計画]]</div>
トリカブト
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開発予定地
2020-12-31T07:57:23Z
<p>トリカブト: /* 概要 */</p>
<hr />
<div>[[画像:Land53.gif]]<br />
'''開発予定地'''(かいはつよていち)とは、[[Hakoniwa R.A.]]に存在する地形である。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[開発予定計画]]を[[平地]]に実行することで開発予定地になる。また、島に[[島役所]]があると平地が自動で開発予定地になる。<br />
<br />
基本的に平地と同じであり、平地に行える計画は殆ど開発予定地にも実行可能。[[風力発電所]]の建設条件にある平地の代わりとしても使える。<br />
<br />
平地と異なり[[村]]や[[ニュータウン]]が自然発生しない。既に開発計画を立てていて[[怪獣]]が出て欲しくない場所や[[オークション]]落札用地点として使われる。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[平地]]<br />
*[[オークション]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かいはつよていち}}<br />
[[Category:地形]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト
https://hakopedia.uhyohyo.net/wiki/%E8%A6%B3%E6%B8%AC%E8%A1%9B%E6%98%9F
観測衛星
2020-12-30T15:26:55Z
<p>トリカブト: /* 効果 */</p>
<hr />
<div>[[ファイル:Eisei1.gif]]<br />
'''観測衛星'''(かんそくえいせい)とは、[[箱庭諸島S.E]]・[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[人工衛星]]の一種。<br />
<br />
== 箱庭諸島S.E ==<br />
=== 発射条件 ===<br />
[[人工衛星打ち上げ]]で発射することができる。島に[[ロケット]]が1つ以上必要で、[[軍事技術]]が40以上である必要がある。<br />
<br />
必要な[[資金]]は19998億円。成功する確率は下記のとおりである。<br />
<br />
<code>0.01×(500+100×軍事技術) (%)</code><br />
<br />
したがって、軍事技術が95以上であれば確実に成功する。<br />
<br />
=== 効果 ===<br />
[[地震]]・[[津波]]・[[噴火]]が発生する確率が下がる。その数値はENに比例し、地震・津波の場合、EN15につき0.1%(EN1につき約0.0067%)。噴火の場合、EN40につき0.1%(EN1につき0.0025%)。<br />
<br />
ENが最大の場合、地震([[地ならし]]を1度も行わなかった場合)と津波はまったく発生しなくなり、噴火が発生する確率は4分の1になる。津波はENが1でも減ると発生する可能性が出るが、地震は地ならしを1度も行わない場合はENが75になるまで発生することはない。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A. ==<br />
<br />
=== 発射条件 ===<br />
数量2の[[人工衛星打ち上げ]]で発射することができる。島に[[ロケット]]が1つ以上必要で、[[軍事技術]]が4以上である必要がある。<br />
<br />
必要な[[資金]]は19998億円。成功する確率は下記のとおりである。<br />
<br />
<code>51+(軍事技術×10) (%)</code><br />
<br />
軍事技術が5以上の場合、確実に成功する。<br />
<br />
=== 効果 ===<br />
[[地震]]・[[津波]]・[[噴火]]が発生する確率が下がる。その数値はENに比例し、地震・津波の場合、EN15につき0.1%。噴火の場合、EN40につき0.1%。<br />
<br />
地震(地ならしを1度も行わなかった場合)と津波は、ENが75以上ならまったく発生しなくなる。噴火はENが200未満なら発生する可能性がある。<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[箱庭諸島S.Eの人工衛星]]<br />
*[[Hakoniwa R.A.の人工衛星]]<br />
*[[気象衛星]]<br />
*[[迎撃衛星]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かんそくえんせい}}<br />
[[Category:人工衛星]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
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観測衛星
2020-12-30T15:25:03Z
<p>トリカブト: Hakoniwa R.A.での内容を追加</p>
<hr />
<div>[[ファイル:Eisei1.gif]]<br />
'''観測衛星'''(かんそくえいせい)とは、[[箱庭諸島S.E]]・[[Hakoniwa R.A.]]に登場する[[人工衛星]]の一種。<br />
<br />
== 箱庭諸島S.E ==<br />
=== 発射条件 ===<br />
[[人工衛星打ち上げ]]で発射することができる。島に[[ロケット]]が1つ以上必要で、[[軍事技術]]が40以上である必要がある。<br />
<br />
必要な[[資金]]は19998億円。成功する確率は下記のとおりである。<br />
<br />
<code>0.01×(500+100×軍事技術) (%)</code><br />
<br />
したがって、軍事技術が95以上であれば確実に成功する。<br />
<br />
=== 効果 ===<br />
[[地震]]・[[津波]]・[[噴火]]が発生する確率が下がる。その数値はENに比例し、地震・津波の場合、EN15につき0.1%(EN1につき約0.0067%)。噴火の場合、EN40につき0.1%(EN1につき0.0025%)。<br />
<br />
ENが最大の場合、地震([[地ならし]]を1度も行わなかった場合)と津波はまったく発生しなくなり、噴火が発生する確率は4分の1になる。津波はENが1でも減ると発生する可能性が出るが、地震は地ならしを1度も行わない場合はENが75になるまで発生することはない。<br />
<br />
== Hakoniwa R.A. ==<br />
<br />
=== 発射条件 ===<br />
数量2の[[人工衛星打ち上げ]]で発射することができる。島に[[ロケット]]が1つ以上必要で、[[軍事技術]]が4以上である必要がある。<br />
<br />
必要な[[資金]]は19998億円。成功する確率は下記のとおりである。<br />
<br />
<code>51+(軍事技術×10) (%)</code><br />
<br />
軍事技術が5以上の場合、確実に成功する。<br />
<br />
=== 効果 ===<br />
[[地震]]・[[津波]]・[[噴火]]が発生する確率が下がる。その数値はENに比例し、地震・津波の場合、EN15につき0.1%。噴火の場合、EN40につき0.1%。<br />
<br />
地震(地ならしを1度も行わなかった場合)と津波は、ENが75以上ならまったく発生しなくなる。噴火はENが1でも減ると発生する可能性がある。<br />
<br />
<br />
== 関連項目 ==<br />
*[[箱庭諸島S.Eの人工衛星]]<br />
*[[Hakoniwa R.A.の人工衛星]]<br />
*[[気象衛星]]<br />
*[[迎撃衛星]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かんそくえんせい}}<br />
[[Category:人工衛星]]<br />
[[Category:箱庭諸島S.E]]<br />
[[Category:Hakoniwa R.A.]]</div>
トリカブト